一、神武4端游必做任务有哪些呢萌新真的不太懂
每天必刷任务如下:
做20次师门
玩2次大**
抓20只鬼
跑100环修炼
挖10张宝图
刷4次副本
刷3次旗包
每天午饭或晚饭时开3个祈福宝箱
级别高了以后开10个修炼宝箱(不为修炼为威望和坐骑精气)
每天可选任务如下:
前期:
15个三界(想升级快就去刷,偶尔还能得宝石)
7点10分的烧烤(只要有时间就尽量去,烧烤经常能得护符和五宝,混肉都好)
5次帮派强盗和5次门派强盗(看到刷了就去,没刷就拉倒)
50次封妖(想练BB或者突破*必须去,随便玩玩或者时间少就拉倒)
10次押镖(屌丝有空就去,土豪请无视)
中后期:
2次远古妖王(出产高级变身卡和宝石)
4次生肖(后期神武币的主要来源之一)
2次天罡(实力不强的还是别去了,很难刷)
另外每天出现在当前任务里的活动,有时间一定要参加!
如果习惯下午玩,可以偶尔去去通天神殿,有机会得**家具图。
如果习惯夜里玩,每小时05分的时候一定要去杀星,夜里人少可以*N多!
另外还有些一周一次的任务:
镇魔,一周刷一轮,可以*蛮多神武币,实力强有固定队的一定要去。
灵虚,一周刷三轮,可以*超多神武币,还可以练BB,**不能放过。
蛮洞,一周刷30次,前期除了跑环和抓鬼外,经验的主要来源之一,后期就不用去了。
二、**次接触神武,什么门派好玩
物理输出的话,有以下几大选择:
天策,点杀职业,抓鬼*强门派之一,刷生肖任务和36天罡等等都是很强力的职业,但PK非常非常弱。
天宫,控制职业,抓鬼*强门派之一,输出不高,但速度快,可攻可封可控制,玩法很自由。
五庄,控制职业,半辅助职业,*初期的60级*强职业,但越往后越弱,和天宫的玩法类似,但更多样化,单杀任务*强的职业。
狮驼(万兽),*强输出职业,爆炸级输出职业,神武*****牛的物理输出职业,但前期很渣很渣,抓鬼基本没人带你玩,因为**回合你永远要变身,80级以后才出头。
封系的话,有以下几大选择:
方寸:*强封系,至今无人超越的**封系,无论任务还是PK还是抓鬼都**,甚至前期练级速度也挺快,因为其技能克制鬼魂怪。
天魔:速度*快的封系,**能抗衡方寸的封系,优势是速度和隐身,并且是封系中输出能力**的职业,任务用暗器秒,PK用影风车点杀。
盘丝:妹纸封系门派,不强也不弱的感觉,任务还不错,抓鬼**强,但PK远不如以上两大门派,主要作为队伍里的辅封,属于捡漏的角色。
辅助的话,有以下几大选择:
化生,传说中的医生,耍的一手**回血能力,还可以给己方人物增加**力和防御力。
普陀,传说中的护士,如果你觉得护士比医生弱?那你就大错特错了,神武中的护士比医生强了不止一点,服战中几乎8成以上队伍有普陀,有化生的却不足一成。
*后,五庄是个*另类的职业,可以做物理输出,也可以做封系,还可以做辅助职业,看你的加点来决定了,封系多加速度,辅助多加体,输出多加力,很多样化的职业。
但,120以后只有辅助五庄才有出息,输出就是个渣!
这些门派的排名嘛,很难说清楚,只提醒你几个关键吧。
普陀是神武策划的亲闺女,龙宫和狮驼是神武策划的亲儿子,方寸天魔和五庄至少是干儿子之类的存在,其他职业嘛,某种八竿子打不着的远方亲戚吧。
*后天策,是蹲在神武策划家门口要饭的孙子……
三、神武战斗操作详解
战斗是玩家在游戏中获得经验,以及完成部分任务的主要方式;而玩家之间的比武较量也属于战斗。
【战斗触发】
明雷战斗:
玩家可以看到以具体造型出现在场景内的NPC,这些NPC在小范围内走动,但是不会主动**,玩家走到怪物身边即可触发战斗。
暗雷战斗:
玩家在野外行走时,会随机遭遇分布在野外的**怪物,然后自动切入战斗画面。
强制**:
玩家在游戏中按下快捷键“Alt+A”,在想要**的目标、即强制进入战斗画面,此类目标多为其他玩家。
【战斗规则】
战斗时间:
战斗采用回合制,每个回合玩家有30秒的时间来下达针对自己角色和召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为普通**。如果在战斗中玩家掉线或者强行关闭游戏程序,将保留玩家战斗状态直到战斗结束,玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。
获胜条件:
战斗其中一方全队气血降低为0或者撤退时战斗结束,判定另一方获胜。撤退有一定几率失败,如果撤退失败、当前回合人物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。
战斗死亡:
玩家在战斗中气血降低为0的时候,会暂时倒地;玩家角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的*品或法术。当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
NPC和宠物在战斗中气血降低为0的时候,判定为死亡(鬼魂类宠物在战斗结束前未复活才算一次死亡);宠物死亡后本场战斗不能再出战。
普通情况下,在战斗中被判定为死亡会有一定的死亡**,活动等特殊情况下战斗死亡没有**。
【人物战斗指令】
普通**:
此指令不出现在菜单内,用鼠标左键点选想要**的目标即可;如果选中的目标在**之前已经死亡或逃跑,则**目标则会自动转移到其它敌人身上。
法术:
此指令会出现法术列表,可在列表中选择要使用的法术、然后用鼠标左键点选想要**的目标;如果选中的目标在**之前已经死亡或逃跑,**目标同样会自动转移到其他敌人身上;如果还没学习到可以在战斗中使用的法术,法术列表会显示成空白。
注:登陆后首次使用的法术,会被记为默认法术;在选择法术的界面中右键法术,也可将其设置为默认法术。使用快捷键Alt+Q可以使用默认法术。
特技:
如果穿上带有特技的装备,则战斗中可以消耗相应的愤怒值来施放特技。
物品:
使用此指令会打开战斗道具栏,选择栏中的道具,然后再用鼠标左键想要使用的目标即可,这些道具包括*品、飞镖等。
防御:
使用此指令会使人物进入防御状态,在此状态下,本回合受到的物理**伤害将会减半,但固定伤害类招式无视防御,所造成的伤害不变。
召唤:
使用此指令会打开宠物列表,显示当前身上可供召唤的宠物;如果已有一只宠物在战场上,可召唤另一只宠物来替换它,被替换的宠物在本场战斗内将无法再次被召唤。
保护:
使用此指令可让玩家保护自己的宠物或已方队员1回合,使用保护指令后再用鼠标左键选择想要保护的目标即可;玩家会分担被保护目标所受的部分伤害。
自动:
使用此指令可让系统自动重复自己上一回合的操作,持续25回合,可随时取消;25回合之后将恢复到手动操作状态;如果在自动状态下使用法术,而人物又无法满足法术的使用条件时,会自动放弃**,待机1回合。
撤退:
使用此指令可让人物强行离开战斗,避免不必要的损失;如果人物成功撤退的话,宠物也会跟随人物一起撤退;撤退有一定几率失败,如果撤退失败、当前回合人物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。
【宠物战斗指令】
普通**:
此指令不出现在菜单内,用鼠标左键点选想要**的目标即可;如果选中的目标在**之前已经死亡或逃跑,则**目标则会自动转移到其它敌人身上。
法术:
此指令会出现法术列表,可在列表中选择要使用的法术、然后用鼠标左键点选想要**的目标;如果选中的目标在**之前已经死亡或逃跑,**目标同样会自动转移到其他敌人身上;如果还没学习到可以在战斗中使用的法术,法术列表会显示成空白。
物品:
使用此指令会打开战斗道具栏,选择栏中的道具,然后再用鼠标左键想要使用的目标即可;这些道具包括*品等。
防御:
使用此指令会使人物进入防御状态,在此状态下,本回合受到的**伤害将会减半,包括武器招式伤害和法术招式伤害。但固定伤害类招式无视防御,所造成的伤害不变。
保护:
使用此指令可让宠物保护自己或已方队员1回合,使用保护指令后再用鼠标左键选择想要保护的目标即可;宠物会分担被保护目标所受的部分伤害。
撤退:
使用此指令可让宠物强行离开战斗,避免不必要的损失;撤退有一定几率失败,撤退失败的话、当回合宠物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。
【特殊指令】
指挥:
系统提供部分常用的指挥命令供玩家使用,有利于战术安排和队伍配合;同时玩家还可以通过“系统设置”-“战斗指挥”来自定义指挥文字。
目标:
此指令位于战斗画面的右下方,打开它能查看代表战斗双方的小图标,可以方便地点选目标。
战况:
此指令位于战斗画面的右下方,打开它能查看双方在战斗中身上所带有的各种状态。