一、剑灵一键捏人数据图大全

剑灵捏人数据图是剑灵一键捏人游戏的*终数据分享图;剑灵一键捏人游戏难道了不少人,所以系统小编为你献上剑灵捏人数据图大全,帮助你更好的完成剑灵一键捏人游戏。

剑灵捏人数据图:

一、人族男捏脸数据

1、扎克斯菲尔:*终幻想7核心危机中的帅哥扎克斯菲尔

扎克斯菲尔游戏截图:

扎克斯菲尔数据分享图:

2、**银发帅哥:送上**银发帅哥一枚

游戏截图:

数据分享图:

3、小丑:螺旋迷宫二号BOSS小丑

小丑游戏截图:

小丑数据分享图:

4、迪达拉:作为火影晓中的一员,大家对他一定不会陌生。

迪达拉游戏截图:

迪达拉数据分享图:

5、萨菲罗斯:也是*终幻想中的一个角色

萨菲罗斯游戏截图:

萨菲罗斯数据分享图:

6、奥巴马:贝拉克·侯赛因·奥巴马二世(英语:Barack Hussein Obama)1961年8月4日生,美国***籍政治家,第44任美国总统,为**位非裔美国总统,同时拥有黑(卢欧族)白(英德爱混血)血统,于2008年初次当选美国总统,并于2012年成功连任。

奥巴马游戏截图:

奥巴马数据分享图:

7、布鲁斯·威利斯:1955年3月19日生于西德,美国**演员、制片人。其成名作是电视剧集《蓝色月光》(1985-89),在《低俗**》和《十二只猴子》等**里有不错的表现。

布鲁斯·威利斯游戏截图:

布鲁斯·威利斯数据分享图:

8、乌尔基奥拉:是**漫画家久保带人作品《死神》中的人物。为虚圈破面十刃之一,第4十刃,代表的死亡方式是虚无。

乌尔基奥拉游戏截图:

乌尔基奥拉数据分享图:

9、魅力大叔:沧桑感十足的魅力大叔

魅力大叔游戏截图:

魅力大叔数据分享图:

10、泷谷源治:热血高校中的人物。源治是一个想称霸铃兰的狠角色,为了让父亲把组织交给自己,坚持不懈的想登上铃兰顶峰。

泷谷源治游戏截图:

泷谷源治数据分享图:

11、嬉皮士黑色音乐家

游戏截图:

数据分享图:

12、特拉法尔加·罗:海贼王中的一个角色

游戏截图:

数据分享图:

13、黑崎一护:死神主角

游戏截图:

数据分享图:

14、克莱德:*终幻想中的一个角色

游戏截图:

数据分享图:

更多有关剑灵捏人数据图持续更新中,请继续!

二、剑灵全新捏脸系统 想怎么捏就怎么捏

趣味捏脸外貌随心所欲韩服C**3测开放的捏脸系统,为《剑灵》这款游戏增添了更多的趣味*。随心所欲的角色外貌设定,不仅可以捏出自己喜爱的明星脸,对于一些喜欢搞怪的非主流玩家,更是有了发挥的平台。角色的高矮、胖瘦、甚至于细微之处的调整,也将由玩家自我搭配。美丽、丑陋、严肃、搞笑等各种各样的角色将成为游戏中****的风景。放飞想象明星脸由你做主在微*活动"捏个明星脸"中,项目组用*其强大的捏人系统捏出了玩家*悉的克劳德,之后又捏出了动漫海贼王里的索隆。各种惟妙惟肖的"动漫明星脸"不仅为玩家的游戏中增添了各种趣味,更让玩家圆了自己的"明星梦",在角色系统上发展出更多的突破点。突破传统《剑灵》再创奇迹在传统MMO中,角色选择系统的外貌只根据种族而设定。游戏中一成不变的统一形象也将每个角色的职业完全呈现出来。韩服《剑灵》C**3测将完全**这一观念,不仅给玩家种族和职业的选择,更是将角色外貌的设定权利交给玩家,让玩家捏出自己喜爱的游戏角色外形。通过这个系统,玩家在游戏中也将自己的职业更好**起来,在战斗中做到出其不意、攻其不备。《剑灵》的各种趣味*、突破*的设计将为玩家逐渐打造一个完美的游戏世界。关于腾讯游戏腾讯游戏,全球**的游戏开发和运营机构,国内*大的网络游戏社区。以"用心创造快乐"的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供"值得信赖的"、"快乐的"和"专业的"互动**体验。

三、剑灵捏人完美女神数据

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法*,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期*少押镖5000W

【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squ可以记下来以后使用!免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。助你火速升级!.

10级后到天墉城坐标:480,118(南*仙翁NPC)处领取

玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:

1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。

2、指引时,一定要选蛇。

在指引任务时,有一个选

一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的**比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级**。

3、组队要组效率队

*好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须*少是三灵的,*好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。

如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。

3、自动设置技巧提**率。

问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个**。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打**排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。

4、RMB玩家升级

对于以**为主,又愿意花大钱的,那升级是*好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验*多。

5、60后的升级八阵图与驯鹿

***玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,*多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚*好到70,打**70石头,*主要的是*少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。

6、刷道

对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,*好是有一个常**的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。

7每天的活动必做

每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很*的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个*怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个*主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很*的。经验潜能大大的啊。

8天星和地星

级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。

上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。

问道强化宝宝攻略

放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要***的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。

3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理**跟法术**。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。

拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟**成长值在40—50之间,强化附加的**成长公式为(X+10)*0.08,X为你的**基础值,如果是满**50的海龟强化1次那么完成后海龟的**将变为54,强1次加4点,因为**宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。

希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。

3其实强化几次后,就不用看图了

以强五的雪女为例:

从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。

**步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65

第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70

第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75

第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80

这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。

第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85

第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。

之后:

1、白变蓝

白色装备+黑水=蓝色装备(****成功,多出来的就是水晶带的属*,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属*,属*随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属*) 4、金变绿金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属*以及一条未**的套装属*。会带有5行属*中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属*装备+天换石+属*黑水晶(成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属*,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属*抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属*

2、蓝装合成

合装备就简单多了只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器去NPC那组合一下就可以了合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属*要求,要求是随机的,力敏体灵……

粉化装备

粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败,要粉的物品不会消失,材料全部消失 2、粉装备粉出来的属*是随机的,不一定都是好属*,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属*!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属*外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属*不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属*。合装备的正确顺序是抽-合-粉-改属粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内

5、金化装备

用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在**框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在**框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后,*装备名称的颜色变为金色,原粉色属*的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。*转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备

6、绿化装备

1、系统详解在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的**属*会被**。具体特*如下: 1.新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2.新增制作人:“***出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3.新增特殊属*:在原有属*下面显示,粉色显示。 4.新增套装属*:在附加属*下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5.原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属*均不变。 2、套装属*每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未**的套装属*。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属*就会被**。