一、PSP合金弹头XX角色特点

Marco:hard模式的****力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍(2H可能一样)。可持续按住上+D+A以立姿进行无未爆弹数限制的连射。

Tarma:乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射"(Vulcan Fix)自街机MS6起成为他的**(任何乘物都可,**例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按上+D+A去踢机械乘物,效果为修复1/3*大HP、伤害1/3*大HP、无效果,三者随机取一。

Fio:武器的**补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。

Eri:**入手量双倍,**的扔法可以控制方向来调整。

Ralf:刀砍速度很快且对**范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力4.5x9,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或**时,**入手数量比别人少一半。

Clark:可以连摔小兵来大幅挣分(CANCEL可),摔人期间**,是*佳打分角色。

Leona:非beginner难度下的**威力1.7倍,beginner难度下的H枪威力也是1.7倍。乘物可比Tarma外的角色多挨一枪。**、**、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。D+A近攻速度稍快於Ralf外的其他人。上+D+A特技月光斩范围内敌人和**都有效(威力10x2),还可以搭配蹲、跳、扔**、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。**缺点是下+D+A很慢但无大碍。属**型角色。

二、NDS合金弹头7和PSP合金弹头XX是一样的吗

大部分内容一样,有细微不同。合金弹头7是在2008年发布的,属于NDS平台上的游戏,有六个人物,没有莉安娜。而合金弹头XX是在2009年发布的,属于PSP平台上的游戏,有七个人物,但只有正版和**版本里才有莉安娜,且莉安娜作为合金弹头XX游戏**的DLC,她比一般的人物强多了:特殊**是拳皇里的暗器月光锯,两下可以摧毁一辆坦克,和拉尔夫的特殊**一样,对所有敌人都有效;**数是平常的1.5倍;手雷是拳皇中的另一个暗器——一个小星星,威力比一般手雷有所增加。

三、PSP合金弹头精选集和合金XX有什么不同

精选集有两个版本,早期的是1~5代还有X。后面的版本是1~**X。都是街机上能玩到的。 XX是PSP上独有的,与之前于2008年7月17日在NDS上推出的《合金弹头7》(Metal Slug 7)中的关卡流程设定一样,登场角色除了老班底的艾莉(Eri)、马可(Marco)、塔玛(Tarma)、菲欧(Fio)与来自《格斗之王》(The King of Fighters)系列怒队的拉尔夫(Ralf)、克拉克(Clark)等6名。每名角色都有各自不同的特殊**及特*。本作可通过Ad Hoc模式联机进行2人合作过关。而《合金弹头7》登场的战斗学校模式也会再度登场,玩家可以依照教*安排来挑战超过70种小游戏,朝向超越元帅的**阶级大魔王迈进。 2010年1月28号加入怒之队角色莉安娜要正版的游戏盘才能玩到。

四、psp合金弹头XX金手指 美版

psp合金弹头金手指如下:

1、生命:02002AEA:A0

2、生命上限:02002AEB:A0

3、宝石:02002B00:03E7

4、宝石上限:02002AE8:03

5、全剑技:0300402C:FFFF

6、全卷轴:02002B44:FFFF

7、**数:02002AEC:63

8、弓箭数:02002AED:63

游戏简介

使用了NeoGeoMVS的强大机能使MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度*快的匕首**,一个全能型的兰*式主角诞生了。

而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷——废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克,他简直被注入了生命。两种不同的游戏结局,使得这款游戏拥有深奥的寓意所在。