一、问道各个版本是什么时候出的

《问道》大史记——问道大事记录�0�0于: 2009-05-22 10:44:39�0�3只看该作者

《问道》大事记

《问道》公测前事记

2005年12月《问道》大规模内测

2006年1月《问道》喜获文化部推荐的适合未成年人的网络游戏

2006年4月14日《问道》获文化部推荐网游殊荣

2006年4月18日光宇华夏宣布代理2D回合制网游《问道》

2006年4月《问道》荣登百度游戏搜索风云榜前十名,并**保持在前八位

《问道》公测后事记

2006年4月22日《问道》问道1.32版本展开***公测,公测首日**人数突破5万(请注意是2006年的中国)

2006年5月19日光宇华夏宣布《问道》终生免费

2006年6月16日《问道》同时**人数突破30万

2006年6月19日《问道》正式推出V1.32版本(正式公测版本)

2006年11月7日《问道》同时**人数突破40万

2007年1月10日《问道》称霸“2006中国网络游戏风云榜”

2007年3月6日《问道》同时**人数突破55万

2007年3月28日《问道》同时**人数突破60万

2007年4月22日问道一周年庆典全面展开

2007年5月26日《问道》同时**人数突破65万大关

2007年7月4日光宇华夏推出“暑期**打工活动”

2007年10月10日光宇华夏注册用户突破5500万

2007年12月14日《问道》服务器全部更新到V1.38版本(改朝换代版本,音乐,地图,团队)

2008年1月4日首届光宇经销商大会圆满举行

2008年1月在首都北京**举行的中国游戏行业年会《问道》获得“*佳故事背景奖”

2008年1月中国游戏产业年会《问道》获得“2007年度十大*受欢迎网络游戏”和“2007年度十大*受欢迎的民族网游”

2008年1月 2007年中国网络游戏风云榜,问道获得2007中国网络游戏风云榜“*受欢迎十大网络游戏”和“*佳原创网游”大奖,光宇华夏公司也*终以16万票的成绩成为2007年度游戏厂商**

2008年3月7日光宇网络电台正式开播

2008年3月31日《问道》**人数突破70万

2008年4月22日《问道》两周年庆典

2008年10月19日《问道》**人数突破80万相关网站:

[主题] 1.41版 2009-04-01发布 2009-04-16更新

[主题] 1.40版 2008-12-30更新

[内容] 1.392版本 2008-10-16更新

[内容] 1.391版本 2008-8-4更新

1.39新系统攻略[内容]

[主题] 1.39版 2008-5-22更新

[主题] 1.382版 2008-1-9发布 10更新

1.38版[内容] 2007-12-20更新

[主题] 1.38版 2007-9-10发布

1.38内测过程[内容] 2007-08-28开始

1.38新系统攻略[内容]

[主题] 1.37版 2007-5-14 17:50:54

[主题] 1.36版 2007-1-18 15:21:47

[主题] 1.35版 2006-11-8 16:19:12

[主题] 1.34版 2006-8-29 16:49:51

[主题] 1.33版 2006-8-1 12:03:52

[内容] 1.32版 2006-6-19 17:35:55

[内容] 1.31版 2006-6-1 10:35:29

[内容] 1.30版 2006-4-18 21:35:48

二、问道1.4版本出什么东西 更新了什么

《问道》1.40i.1107版本更新说明 1.调整飞升系统,主要调整如下:*完成飞升任务之引路人时,真身将获得大量经验。(先前已经完成引路人任务,而导致没有获得这部分经验奖励的角色,在后续版本中会增加领取奖励的途径。)*完成飞升任务之引路人后,玩家可获得元婴/血婴,并且真身等级即可突破125级的限制(无需将元血婴修炼至130级)。*完成飞升任务之仙道难后,角色真身再次获得大量经验奖励,同时真身人物属*界面更新,增加仙魔属*点,获得飞升称号。*完成飞升任务之仙道难后,角色真身可以学习除本系外的其他一个门派的B类技能。*完成飞升任务之仙道难后,角色真身将根据修炼的是元婴或血婴自动获得仙或魔的技能。*完成飞升任务之仙道难后,角色可以领取法宝任务。*每通过一个劫难任务(地劫、天劫任务),角色真身的可分配单项相*点上限提升1点。*去除内测专区元婴和血婴88级的等级上限。 2.开放地劫2-10劫任务。 3.新增法宝系统。 4.新增道具鲜花卡和水果卡。 5.新增130级以上的经验任务"寻仙"。 6.增加获得神兽变身卡时的谣言提示。 7.修正游戏中存在的已知文字错误问题。 8.更新NPC精灵列表。 9.更新游戏帮助系统。《问道》1.40i.1028版本更新说明修正未完成飞升任务相*就可以突破30点的问题。修正神兽、生肖兽变身卡无法掉落的问题。修正副本无法进入的问题。修正无密保的提示还出现的问题。《问道》1.40i.1024版本更新说明一、新增内容1、新增飞升系统,玩家等级达到110级,并且完成了100级拜师任务,就可以在天机老人处领取飞升任务。(飞升系统简介: )2、元婴和血婴的**等级暂时限制为88级。(内测区的朋友们暂时只能把元婴血婴练到88级,后续版本中会解除限制的)。3、新增地劫任务**劫,元婴等级达到84级时触发任务。4、增加神兽、生肖兽变身卡的产出。玩家若携带神兽、生肖兽参战,去练功区打变身卡时,在获得普通变身卡的同时,有一定的几率获得对应的神兽、生肖兽变身卡。5、增加批量合成炼化材料的功能。二、其它更新竞拍广告上增加店铺所**的提示。增强自定义对话功能。增加选择线及换线时,用键盘的上下左右键可以进行选线。增加冻结时间达到5个小时以内的时候,给予玩家提示。改进问道日历系统界面。改进八卦阴阳令的物品描述。改进战斗中的背景音乐播放方式。修正帮派传送中表情没有区分男女的问题。修正离开比武场后比武确认界面却还在的问题。修正无法上传符合要求的头像图片的问题,上传图片的格式要求.jpg或者.bmp格式,40*40像素,大小小于等于5k。修正清净散人对话中存在错别字的问题。修正竞技积分兑换奖励时无**栏提示的问题。修正部分文字提示错误问题。修正按住ALT+P可以连续截图并且屏幕也会定住的问题。修正惊妖铃倒数时间为0分钟的问题。修正用声望换取经验时,会出现先升级再获取经验的问题。修正战斗中还能查看地图的问题。修正对方拒绝消息时,发送消息时还能收到自动回复的问题。修正金翅鸢和紫燕的死亡动作基准点错误问题。修正30环任务*后一次没有奖励提示的问题。修正私聊内容文字颜色都为白色的问题。修正二人合击时只会出现一个战斗对话的问题。调整帮战的非帮战成员限制登录时间,调整为帮战开始前一个小时到帮战开始时的十分钟。《问道》1.392.1022版本更新说明修正在某些情况下万妖窟活动中队长参战宠会得到多份奖励的问题。《问道》1.392.1021版本更新说明修正本地加密帐号退回登录界面后无法登录其他加密帐号的问题。修正90级副本任务提前消灭黑山老妖后,还会提示去杀的问题。修正了大文件加密功能的帐号区分大小写的问题,现在不再区分大小写了。《问道》1.392.1017版本更新说明修正大文件加密在某些情况下会导致帐号无法登录的问题。《问道》1.392.1010版本更新说明新增免费密保等功能的提示。新增宠物属*链接中查看天书技能的功能。修正某些情况下日历设置会不显示的问题。修正门派比武大会人数不足时提示不合适的问题。修正正斗场中异常退出则Alt+A不能使用,图标被置灰的问题。修正某些情况下非帮主也能更换帮派图标的问题。修正下载客户端补丁后会将**文件关联到问道更新文件的问题。修正系统消息框的滚动按钮点击无效的问题。修正提交加持杵无法完成师门任务的问题。修正帮战胜利后帮派成员无法在账房先生处领取额外奖励问题。《问道》 1.392p.0927版本更新说明修正内测区部分玩家无法领取元宝补偿的问题。新增认主后增加装备属*及宠物亲密的功能。《问道》 1.392p.0926版本更新说明 1.增加内测区补偿方案,玩家上线后可以找一叶知秋领取银元宝奖励。 2.关闭固定城市登录功能。 3.修正一叶知秋在NPC精灵中的坐标错误的问题。 4.修正帮助文档中的部分错误问题。 5.修正打开客户端时,按住某个键会导致连续弹出好几个客户端的问题。 6.修正观战时看到玩家离开战斗后其宠物却还在战斗中的问题。 7.修正改造装备时鼠标快速点击会出现连续改造成功的问题。 8.修正拍卖系统在特殊情况下可能出现*后出价者被扣钱后并未得到物品的问题。《问道》1.392p.0911更新说明(2008-09-11)修正战神战斗小怪不拉血的问题。修正一方取消提亲任务另一方的提亲任务不清除的问题。修正网络延迟问题导致购买点卡不成功而不退回金钱给玩家的问题。修正某些操作导致日历提醒信息修改后无法保存的问题。修正别的玩家无法正常进攻在攻城战中退帮的玩家的问题。修正经验心得的相关帮助内容错误问题。调整**商城道具的摆放位置。去除内测区玩家使用离线摆摊卡挂机时,累积的时间。取消八阵图任务战斗中无法逃跑的限制《问道》1.392p.0905更新说明(2008-09-05)修正内测区服务器报错等问题,更新游戏帮助系统。《问道》1.392p.0828更新说明(2008-08-28)增加中秋节活动;相关 NPC:问道活动大使,揽仙镇(74,116);活动时间如下: 2008-08-30(周六) 20:00-22:00 2008-08-31(周日) 20:00-22:00 2008-09-01(周一) 20:00-22:00 2008-09-02(周二) 20:00-22:00 2008-09-03(周三) 20:00-22:00 2008-09-04(周四) 20:00-22:00 2008-09-05(周五) 20:00-22:00 2008-09-06(周六) 20:00-22:00 2008-09-07(周日) 20:00-22:00增加利用矩阵卡实现加锁功能;相关 NPC:游方术士,天墉城(346,211)。增加大文件加密功能(系统设置的安全设置界面)。增加使用普通石头对装备改4以上操作时的确认提示。修正可以看到黑名单中的成员的当前频道**内容的问题。修正帮派俸禄调整的时没有提示信息的问题。修正捉宠任务无法进行的问题。修正领奖提示中南*仙翁坐标有误的问题。修正桃子萝卜大收集活动开始时同时发送"即将开始"和"开始了"两条消息的问题。修正十绝阵怪物设置为一个阵主和九个小怪的问题(修改后为一个阵主和四个小怪)。修正师门守卫谣言和门派频道都发出杀小妖头目信息,但是地图上没有刷出小妖头目的问题。修正万妖窟活动换线任务不被保存的问题。修正锋利的长枪没有描述的问题。竞技积分兑换增加奖励。修正桃子萝卜大收集活动扣除金钱不给予**栏提示的问题。修正参加英雄大会没有帮派却会显示帮派图标的问题。修正无量心经记录经验的百分比提示不统一的问题(有时为小数点后两位,有时为后四位)。关闭奥运知识竞答功能。

求采纳

三、问道听说又要改版了,这次改版,会怎样改

1、432暑期版本更新说明:001、修正充值送奖励系统中南*仙翁处抽取奖励时提示语不恰当的问题。

002、修正兑兑乐处部分提示语不恰当的问题。

003、修正没有帮派禁言权限的角色禁言按钮不会置灰的问题。

004、修正玩家进入不了个人居所的问题。

005、修正飞升-引路人任务完成后真身没有获得经验奖励的问题。

006、修正坐骑增加的仙魔点没有参与人物属*计算的问题。

007、修正绑定的法宝在段铁心和普华天尊处修复灵气的价格不一致的问题。

008、修正某些情况上,玩家可以穿未鉴定装备的问题。

009、修正骑乘的宠物可以参与拍卖及商店出售的问题。

010、修正在商店购买宠物时,宠物名称未显示宠物实际名称的问题。

011、修正BOSS白骨精的战斗中,主怪死亡后还会出现护体之灵提示的问题。

012、修正系统设置中,保存设置后不会退出设置界面的问题。

013、修正元(血)婴和真身死亡次数会共享的问题,元(血)婴死亡5次后,元(血)婴不受死亡**的限制,但真身仍然会受到死亡**。

014、修正认主增加宠物亲密度的算法与绑定不一致的问题。

015、修正批量删除黑名单会弹出断绝好友关系提示的问题。

016、修正某些时候仙魔属*为0也会显示为蓝色的问题。

017、修正人物使用变身卡增加属*值后,人物属*值没有标识为蓝色的问题。

018、修正任务“狭路相逢”在角色双倍状态消失后无法触发的问题。

019、修正角色改名后,收藏商店会消失的问题。

020、修正悬赏令任务跟踪提示在完成后不消失的问题。

021、修正八卦阴阳令及**八卦阴阳令在自动战斗时无法使用的问题。

022、修正10级以下的角色可以进行强制PK的问题。

023、修正八仙梦境中玩家进入瑶池,任务状态未更新的问题。

024、修正打开系统设置界面时弹出提示错误的问题。

025、修正个别情况下领取绑定密保奖励提示错误的问题。

026、修正个别情况下解除认主时间显示错误的问题。

027、修正好友栏悬浮显示错误的问题。

028、修正合服后拍卖数据显示错误的问题。

029、修正合服后玩家删除角色时信息显示错误的问题。

030、修正取出卡套中*后一张卡片时,卡套界面仍显示卡片信息的问题。

031、修正十绝阵进入战斗扣除战绩后,人物界面战绩数值没有实时刷新的问题。

032、修正试道大会第二阶段战斗结束后宠物忠诚度会减少的问题。

033、修正在宁彩神处买**时会导致客户端崩溃的问题。

034、修正战斗中无法设置帮派职位的问题。

035、修正自定义的好友头像不显示的问题。

036、修正战斗中对队友使用玲珑类物品时缺少**栏提示的问题。

037、修正飞升称谓对力破千钧技能有错误效果的问题。

038、修正某些情况下队伍中非暂离玩家头像会显示为灰色的问题。

039、修正团队踢人会踢错的问题。

040、调整宠物强化界面和进化界面的显示位置,避免与宠物界面位置重叠。

041、调整解除绑定提示的方式,玩家在真身或元(血)婴状态下登录时,均会给出该角色所有解除绑定装备的提示。

042、调整商店上货规则,相同物品上架时无须再输入价格,自动保持相同价格。

043、调整装备绿属*的颜色为绿色,使之与套装属*相匹配。

044、调整引路人积分换奖励的兑换物品,去除女娲石和随机物品,增加**八卦阴阳令、五行合缘露、易经洗髓丹、兽魂散、兽灵散和仙魔散。

045、调整神仙下凡系统,以避免被****:

a、将战神、**、福星的刷新地图调整到五系的师门地图。

b、将参与该系统的等级限制提高到60级。

046、调整部分任务触发几率:

a、调整50级剧情任务妖魔道-力擒恶匪中遇到怪物的触发几率为****。

b、调整地劫三贪念劫中遇到怪物的触发几率为****。

c、调整地劫九以哀泣亡中遇到怪物的触发几率为****。

047、优化了老君查岗文字的排版,使之更便于玩家辨认。

048、优化钱庄、**仓库、帮派仓库、存储箱的操作,放入物品时,可以自动叠加同类物品。

049、优化任务列表界面,增加支持鼠标滚动查看左侧任务列表的操作。

050、优化任务日志界面,任务栏增加鼠标悬停即可使用鼠标滚轮对界面进行操作的支持。

051、为方便玩家,鼠标右键点击组队头像,可以选择进行**、进行交流、升为队长、踢出队伍、加为好友等相关功能的操作。

052、为方便玩家练宠,调整地煞星系统的奖励方式与天罡星相同,即当宠物低于星等级时,按宠物等级计算相应奖励。

053、为方便玩家,去除天机老人处领双时对密保的验证。

054、增加力破千钧的在系统设置中战斗对话的设置。

055、为避免玩家误解,取消关系保护功能,将目前处于关系保护状态的物品统一转为绑定状态。

056、适当提高火系障碍技能初始成功率,以提升火系在战斗中的控制能力。

057、鉴于法土受先天相*的影响,适当补益土系法术伤害的输出能力,并调整土系辅助技能的定位,允许与加速、加攻、加心叠加。

058、为更贴近玩家的实力,证道殿、英雄会及掌门等挑战中,NPC增加“力破千均”技能的使用,同时允许玩家在这些战斗中使用“力破千均”技能。

059、因运营需求,玩家帐号或角色被暂时封存一段时间时,玩家登录游戏会提示自动解封的时间。

060、调整宝箱固定产出生肖宠为随机产生任意生肖宠。

061、海盗**活动的玩家参与等级提升至60级,并适当增强海盗的策略,以抑制利用小号挂机杀海盗的问题。

062、增强游戏中非法信息**及处理系统,玩家可随时通过好友**中**按钮或右键点击玩家名称选择**等方式对发布非法信息者进行**,后台系统将自动进行跟踪及记录,如确认**有效,则将对相应的发布非法信息者进行相关处理。

063、关闭幻仙塔系统及寻仙任务。

064、更新帮助系统相关内容。

065、更新全新制作美术资源后的天墉城地图。

066、应玩家建议,副本完成后将自动将副本中的玩家传送至天墉城NPC“赤灵尊神”附近。

067、应玩家建议,各门派童子处增加直接传送至其他门派的选项,并取消修行任务不允许飞行的限制。

068、应玩家建议,改进自动战斗功能:缩小自动战斗的界面,同时增加自定义战斗策略的支持,允许设置3套战斗策略并通过快捷键进行切换。

069、应玩家建议,装备改造系统增加普通灵晶石和**灵晶石混放的改造方式。

070、应玩家建议,游戏中金钱颜色增加亿和十亿的区分,十亿将显示为天青色。

071、应玩家建议,丢弃有天技或天书的宠物时,增加相应提示。

072、应玩家建议,东海渔村NPC“玄清**”处增加宠物批量洗点功能,推荐需要对宠物大量洗点的玩家使用此功能,该处可以享受等同于角色洗点的折扣。

073、应玩家建议,第二套装备栏支持使用第二套首饰,但为方便玩家自行选择,如果第二套装备栏的首饰为空,则默认使用**套装备栏的当前位置的首饰。

074、应玩家建议,悬赏令任务的怪物刷新地点将固定为十里坡,以方便各门派进行交互。

075、应玩家建议,退出界面的今日提醒中加入地图守护神的提示信息。

076、应玩家建议,查看商店界面中需增加收藏商店的按钮。

077、应玩家建议,点击驯养时,同右键点击驯兽诀(或高级驯兽诀)的操作,在提高宠物忠诚度的同时,也可以自动补充宠物气血及法力。

078、应玩家建议,钱庄仓库、帮派仓库、个人储物箱增加整理功能的支持。

079、应玩家建议,天机老人处增加宠物三倍冻结功能,并增加领取3小时双倍及3小时全局双倍的选项。

080、应玩家建议,快捷操作栏新增F11及F12两个快捷键位的支持。

081、应玩家建议,调整副本系统,进入副本不再需要费用,但相应降低副本装备产出。

082、应玩家建议,将合成各等级炼妖石的需求调整为3块,合成几率调整为****成功,且大幅降低宠物打炼妖石的费用。

083、应玩家建议,绑定的宠物及物品不允许**,但允许放置在**栏供对方查看。

084、应玩家建议,增加绑定法宝可以增加亲密度的设置。

085、应玩家建议,将原无名小镇NPC“驭剑仙”调整至天墉城巧手坊内,以方便玩家进行装备炼化等相关操作。

086、应玩家建议,为方便力职业参与刷道,去除降妖、伏魔、仙界通缉等刷道及修法任务中的反震怪。

087、应玩家建议,增加同携带等级宠物可以相互进化的设定,以方便玩家选择。

088、应玩家建议,宠物天书技能查看界面上增加用元宝直接充灵气的功能。

089、应玩家建议,调整一轮刷道任务完成后,获得技能提升1级的奖励效果可对突破技能上限有效。

090、新增战斗中的快捷键,支持使用当前*强**Ctrl+F及重复上一次的战斗操作Ctrl+R。

091、新增宠物天技秘笈合成系统:玩家可以通过将天技秘笈残片及秘笈合成卡放置到炼丹炉中合成宠物天技秘笈,天技秘笈残片可通过帮派任务和门派试炼任务中获得。

092、新增喇叭频道,替换原有的呐喊频道,使用新增的商城道具“喇叭”后将在**栏或输入栏的上方显示特殊效果的文字,并同时以喇叭频道的方式在**栏中显示。

093、新增系统资源开启判断机制:

a、服务器中某等级段玩家超过50人,则对应等级段的BOSS、天罡星、地煞星、上古妖王、释魂等才会开放。

b、当服务器中的某等级段的玩家数量低于试道大会需求人数,将不会发布该等级段的试道大会相关公告,以避免造成玩家困惑。

094、仙界通缉相关调整:

a、仙界通缉任务中,道行心得记录量也受全局双倍效果影响。

b、修正仙界通缉任务完成后,玩家重新上下线,会清除任务次数的问题。

095、仙魔属*相关调整:

a、调整魔技能的效果为对选中目标造成额外的气血或法力消耗,触发几率随着魔道点数增加而提升。

b、调整仙技能的效果为无视本次伤害或障碍的效果,触发几率随着仙道点数增加而提升。

096、门派试炼相关调整:

a、降低门派试炼任务的难度,同时大幅提升人物经验奖励及宠物经验奖励,并增加金钱及道行奖励。

b、门派试炼之捕捉宠物任务中,提交天技宠物也将有几率获得天技秘笈残片。

c、门派试炼任务中增加**女娲石的奖励,每完成10个子任务就有一定几率获得此奖励。

d、提高每完成一轮门派试炼任务获得首饰奖励的几率。

097、**、结拜关系相关调整:

a、增强**及结拜好友组队战斗时触发的加血、加蓝效果,同时增强**同心、**双修技能的效果。

b、新增**组队战斗时可以触发获得额外本门派法术抗*及本门派障碍技能抗*的效果,触发几率随双方友好度增加而增加。

c、新增结拜好友组队战斗时可以触发获得额外本门派法术抗*的效果,触发几率随双方友好度增加而增加。

098、变身卡系统相关调整:

a、应玩家建议,简化打卡的流程,打卡不再需要固定的低级卡的支持,无须使用变身卡,使用神木鼎后,即可在相应的练功区打到对应的变身卡,并有一定几率打到神兽卡。

b、调整神木鼎打卡的计算方式,大幅提升每场战斗获得卡片的几率,但根据不同练功区将有一定张数的限制,如果在1小时内获得了足够数量的变身卡,则神木鼎效果自动消失。

c、调整后神木鼎打出来的卡将成为**变身卡,**变身卡拥有原变身卡的所有效果,并增加了固定数值修正的效果,即当玩家使用变身卡增加百分比效果不明显时,使用固定数值进行计算。

d、**变身卡允许在战斗中使用,但会占用一个回合的操作。

e、调整百变盒的效果,开出的变身卡统一为**变身卡,数量由原来的1~3张,固定为3张的产出,并增加神兽类变身卡的投放。

f、因打卡不再需要引卡,杂货店中取消变身卡的出售。

099、排行榜系统调整:

a、增加排行榜类别,分为个人排行、装备排行、宠物排行、帮派排行和综合排行等,并应玩家建议,在部分榜单中增加了分级别段的排行。

b、个人排行将体现修行、**、富豪、武力、法术、速度、防御等要素的排行。

c、装备排行将体现绿武器、绿衣服、绿帽子、绿鞋子等绿装备改造等级和完美度的排行。

d、宠物排行将体现宠物的武力、法术、速度、防御、武学等要素的排行。

e、帮派排行将体现帮派**、帮战胜利次数、帮派俸禄和帮派名人堂等要素的排行。

f、综合排行将体现通天塔总挑战层数和挑战速度等要素的排行。

100、特级八卦阴阳令相关调整:

a、特级八卦阴阳令支持整队飞行,队长可以做此操作,消耗根据队伍人数计算,每人1点,但*多一次消耗3点耐久度。

b、特级八卦阴阳令支持帮派地图内定点传送。

c、特级八卦阴阳令支持自动飞到队伍身边,无需确认。

d、特级八卦阴阳令增加自动归队选项。

e、特技八卦阴阳令集成飞行符的全部功能。

101、通天塔系统调整:

a、为促进玩家交互,通天塔地图由副本地图改为常规地图,玩家在通天塔内挑战时,相同层数可以相互见面。

b、调整通天塔挑战模式,分为修炼挑战阶段及突破挑战阶段,修炼挑战阶段完成,即可获得丰厚奖励,突破挑战阶段,则允许玩家根据自身能力不断突破层数上限而获得额外奖励。

c、修炼挑战阶段,允许玩家相互组队进行帮助,帮助的玩家将获得额外的经验奖励,而突破挑战阶段则要求必须单人进行。

d、调整通天塔层数的界定,缩短挑战通天塔的时间。玩家无须从第1层开始挑战,将根据等级自动匹配一定层数开始挑战。如100级的玩家,将直接从83层开始挑战,打到100层,则完成了任务挑战的阶段。

e、通天塔的奖励中增加宠物相应奖励,如选择经验,则获得宠物经验的奖励,如选择道行,则获得宠物武学的奖励。

f、各层的星君雕像将由该层对应等级的挑战层数**的玩家形象替代,且每级挑战成绩排在前七名的玩家均可获得称谓奖励。

g、调整通天令牌的功能,玩家使用令牌可以改变当前层需要挑战的目标,每使用一次将消耗1点耐久度。新产出的通天令牌的耐久度为5点,原通天令牌将根据等级自动转换为等级/10的耐久度。

h、优化组队挑战方式,不同目标的玩家组队时,挑战完队长的星君目标,组队成员都可以直接完成本层的挑战。

i、增加怪物拉血的额度上限,减少因怪物拉血量过多导致怪物无法**的问题。

j、通天塔的突破挑战阶段增加道行限制,当玩家不足标准道行时,只能进行**阶段的修炼挑战,无法参与第二阶段的突破挑战。

102、宠物系统相关调整:

a、为方便玩家,宠物属*界面的成长将显示基础成长和其他方式获得的额外成长(如飞升、点化、强化等方式提升的成长)。而更详细的成长,则可以在天墉城NPC“屠娇娇”处查询。

b、调整宠物强化系统,宠物强化时,主宠和副宠的基础成长加强化成长相同即可对主宠进行强化,便于飞升、点化后的宠物进行强化。

c、应玩家建议,开放对成品宠物进行基础成长提升的操作。使用新增的商城道具“宠物成长丹”,即可采用类似**归元露的方式对成品的宠物进行基础成长的变更,但不会改变宠物的等级、武学、强化状况等。

d、为提升宠物能力,宠物每附带一个天书技能,并且该技能拥有灵气时,宠物将临时增加5w亲密度的效果,且宠物触发天书技能时,可以增加一定固定亲密度。

103、摆摊系统相关调整:

a、简化原有摆摊系统:去除经营之道的学习及技能,通过点击物品栏上的摆摊按钮就可以进行摆摊操作。

b、将原有离线摆摊卡的时间由原6小时提升至12小时,用位列仙班天数增加离线摆摊时间也将由原4小时提升至8小时。

c、为避免摆摊占位、挡位问题,离线摆摊卡将不再享有中心区摆摊的优惠,且摆摊时使用变身卡等功能无效。

d、增加右键单击摊位名称或按住alt键使用鼠标左键点击摊位名称等快捷查看摊位的功能。

e、使用新增的商城道具“自动摆摊卡”后,将可以通过点击物品栏上的摆摊按钮进行摆摊,如角色目前在摆摊区,则以当前地点为默认摆摊地点进行摆摊,如角色不在摆摊区,则自动优选中心区位置进行自动摆摊。

f、在自动摆摊状态下,可以实现分身摆摊,即摆摊以后,该角色仍可以自由行动,实现同一个角色摆摊、练级两不误。

g、在自动摆摊时间内,支持玩家随时远程上下货,并支持**的自动摆摊金钱帐号等。

h、自动摆摊增加alt+1只显示自己摊位的功能,摊位名称以红色区分显示,且打开小地图时,会在小地图上显示自己摊位的位置。

i、使用自动摆摊卡后,除享受自动摆摊相关功能外,还自带24小时的离线摆摊卡功能,且仍可使用位列仙班天数增加自动摆摊8小时。

104、新增装备进化系统,允许玩家将80级及80级以上等级的绿装备进化为更高等级的绿装备,以提升现有成品装备的价值。

a、玩家可以寻找天墉城NPC“厉北七”,通过新增道具“天星石”对绿装备进行进化操作,*多可以将绿装备等级提升19级,“天星石”可以在NPC“兑兑乐”处使用位列仙班天数兑换。

b、每进化1次,绿装备的需求等级将提升1级,同时绿装备对应的基础属*、改造属*、套装属*、绑定(认主)增加的气血(法力)根据新的装备需求等级进行相应提升,但装备附加属*将不会改变。

c、绿装备进化10次时,绿装备的名称、图片(包括物品栏图片等等)、装备效果、耐久度上限、附加属*上限等均发生改变,与未进化的该等级的绿装备将完全相同。

d、由于尚未开放140级装备,所以130级的装备将暂时只能进化到139级,待140级装备开放以后,将可以进化至140级以上;同时,玩家*多可将装备进化到与自己等级相同。

e、同**别段内,整套装备等级差超过3级时,套装效果将会消失,进化后装备等级需求的数值将用蓝色进行标识。

105、跨服联赛相关调整:

a、修正跨服联赛轮空时,与战场接引人对话提示错误的问题。

b、修正跨服联赛中无法顶号的问题。

c、调整积分榜,去除现有的积分榜,新增战场区组积分榜显示实时积分,源区级积分榜显示与自己区组有关的积分,且排序规则调整为按贡献积分由多到少排列。

d、新增从跨服服务器退回天墉城时,需要进行确认的设定。

e、新增在楼兰城也可以使用alt+3来显示本区组玩家的功能。

f、新增跨服联赛记者功能。

106、帮派系统相关调整:

a、帮派管理相关改进:

◇改进帮派界面,帮派成员列表增加成员活跃程度及相关贡献的自动统计,以方便进行帮派管理。

◇新增帮派日志,可随时查询帮派相关重要事项的情况,如加人、踢人、职位调整、帮战情况等记录。

◇为增强帮派的安全*,增加帮主传位需要7天时间的设定。

◇调整帮派长老的权限,拥有**帮众的权限,但不能进行开除帮众的操作。

◇调整帮派的护法定位,护法将不能直接任命,而调整为由系统自动将每周帮派内所做贡献*大的5位帮派普通成员任命为护法。

◇为降低**帮派数据对服务器的负荷以及改善不同等级帮派之间的实力差距,**帮派的人数上限将调整为300人,高级帮派为200人,中级帮派为150人,初级帮派为100人。帮派人数已超过上限的,则将只能减人不能加人。

◇调整帮主及副帮主每天传话次数为5次。

◇为保障帮派安全,增加帮主传位时需要进行安全措施验证的设定。

◇为方便管理,帮派成员查看界面中增加右键点击帮众名称可以选择发送消息的功能,并支持**功能。

◇新增帮战中无法开除帮派成员的限制。

b、帮派功能相关改进:

◇改进帮派存宠功能。帮派存宠由帮派NPC“帮派侍女”调整为在各钱庄老板处即可操作,并增加更为方便的存取界面,低级帮派可存取3只宠物,**帮派可存取8只宠物,且修改租用为免费使用。

◇改进帮派地图的实现方式,支持进行特八定点、传送、自动寻路等操作,并增加从门派直接传送回帮派的功能,但需要花费少量帮贡。

◇改进帮派**体系,将帮派俸禄从帮派**中分离,强制每周必须发放一定额度的俸禄,俸禄多少除关联帮派职位以外,将关联帮派成员在帮派中所做的贡献,且整体提高帮派俸禄的发放额度。

◇改进帮派俸禄的发放机制,帮主本周调整俸禄发放额度后,需要下周发放时生效,且无法设置为不发俸禄。

◇增加帮派**的来源,帮派每个成员在获得活力值的同时,帮派就会获得**,这些**的90%将自动存入“帮派俸禄”账户,本账户内的金钱只能用来发放俸禄;额外的10%**存入原有的“帮派**”账户。

◇帮贡增加金色的装备炼化材料(根据帮派等级不同,兑换材料的数量不同,且兑换价格根据兑换量进行波动)及战绩的兑换,且将帮贡兑换更换至帮派NPC“帮派侍女”处。

◇调整帮派功臣的定义,直接以帮派活力值进行选取,同时取消功德值的概念。

c、帮派任务及活动相关改进:

◇重新制作帮派任务,提高任务人为参与及互动程度(类似门派试炼任务),但提高帮派任务中的帮贡奖励,同时增加新增人物道行奖励及每天完成前30个帮派任务将可以获得额外金钱的奖励。

◇大幅提升帮派任务、帮派守卫、帮战、攻城战等相关活动的建设度及帮贡奖励,促进帮派技能的**。

◇新增帮派“圈圈乐”活动,周一至周五12:35,中级及以上的帮派总坛内会自动开启“圈圈乐”活动,参与者可以得到经验、潜能、帮贡等奖励,默认为服务器4线开启,但允许帮主自行设置。

◇提高帮派任务中道行及宠物武学的奖励,并增加一轮任务完成后有几率获得**女娲石的奖励。

◇为方便玩家,帮派任务也同门派试炼任务,增加可以通过消耗1天位列仙班天数来直接完成当次帮派任务的设定。

d、攻城战相关改进:

◇大幅提高攻城战胜利方的税收收益,但限制税收**可调整比例为10%。

◇攻城战中加入一定体力和进场限制,以避免攻方采用车轮战术,并将进攻方的帮派数量减少为2只,即帮战**赛区的第1名为守城方,第2名及第3名为攻城方。

◇改善攻城战战斗中的体验。每场战斗后系统将自动补满气血和法力、自动恢复宠物忠诚度、战斗失败后不再散队、倒地的玩家也可以逃跑等。

◇提高参与攻城战玩家帮贡、活力值的奖励,但去除获胜帮派的高级帮派总坛地图奖励,即为了避免更换帮派地图带来的诸多不便,帮派地图将统一为一张地图。

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