一、街头霸王2出招表
肯-红人
波动拳:↓↘→+ P
升龙拳:→↓↘+ P
龙卷旋风脚:↓↙←+ K
空中龙卷旋风脚:空中+↓↙←+ K
隆-白人
刮骨锁:→+中P
波动拳:↓↘→+ P
升龙拳:→↓↘+ P
龙卷旋风脚:↓↙←+ K
嘉米-女兵
螺旋飞箭:↓↘→+ K
加农回旋脚:→↓↘+ K
音速回旋拳:←↙↓↘→+ P
布兰卡-野人
雷霆放电: P连打
回旋**:←集气→+ P
直升回旋**:↓集气↑+ K
直落回旋**:←集气→+ K
春丽
百裂脚: K连打
气功拳:←↙↓↘→+ P
回旋鹤脚蹴:↓集气↑+ K
迪杰-DJ
真空斩:←集气→+ P
双重回旋踢:←集气→+ K
机枪上勾拳:↓集气↑+ P连打
达尔西-长手
瑜珈之火:↓↘→+ P
瑜珈之焰:←↙↓↘→+ P
瑜珈隐身:→↓↘或←↓↙+ 3P或3k同时押
飞龙
烈火拳:↓↘→+ P(可连续输入三次)
炽炎脚:←↓↙+ K
直下落踵:←或→+中K
远击脚:←或→+强K
古烈-大兵
音速手刀:←集气→+ P
倒旋踢:↓集气↑+ K
本田-相扑
百裂张手: P连打
**头锤:←集气→+ P
百贯落:↓集气↑+ K
桑基尔夫-大力士
双截拳: 3P同时押(中拳+重拳)
高速双截拳: 3K同时押(轻脚+中脚)
螺旋大坐:转一圈+ P(近)
强力抱击:转一圈+ K(远)
回旋强力抱击:转一圈+ K(近)
沙卡特-泰王
虎刃波(?nbsp;):↓↘→+ P
虎刃波(低):↓↘→+ K
升虎拳:→↓↘+ P
虎膝击:↓↘→↗+ K
猎鹰-印第安人
兀鹰头锤:眺跃上升中 3P同时押
飞鹰气旋:→↓↘+ P
墨西哥台风:转一圈+ P
巴洛克-假面
鹰爪击:↓集气↑+ K跳起后+ P
倒摔击:↓集气↑+ K跳起后近敌+ P
回旋**:←集气→+ P
空中冲击:↓集气↑+ P
维加-**
←集气→+ P
←集气→+ K
↓集气↑+ K(空中可控制方向)
↓集气↑+ K后,+P
拜森-拳王
冲刺直拳:←集气→+ P
冲刺勾拳:←集气→+ K
回旋冲刺直拳: 3P押住,再同时放开
头击:↓集气↑+ P
注:箭头在键盘上表示的是你玩游戏用的上下左右,p是拳,k是脚。
扩展资料:
街头霸王2(Street Fighter II),台译快打旋风2,是**CAPCOM公司的一套格斗游戏。其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加(日版:Vega,美版及欧版:M.Bison)。游戏中的角色来自不同的国度,有**的必杀技,有完整防御和进攻系统。
1992年6月10日,**C版《街头霸王II》上市,这部作品**本土达到累计288万份、全球总销量破630万份,是CAPCOM成绩*出色的家用机软件,也是格斗类游戏不可逾越的里程碑。《街头霸王II》对**C的硬件销量起到了巨大促进作用,1992年圣诞商战期间成功出货200万台。之后,该作品又登陆街机。
参考资料:
百度百科——街头霸王2
二、红白机(小霸王)街头霸王出招表
隆:旋风脚:下 AB(两个一起按)气功:AB左或右升龙拳:AB上●胖子:铁头:AB快拳:连按三次A抱摔:在敌人前面前进 A●野猴:滚:AB电:连按三次A●雕像:气功:AB刷刷腿:下 AB●肯:(和隆一样)●春丽:旋风腿:下 AB抱摔:在敌人前面前进 AB或在空中看准按A快脚:连按三次B……通用技:摔:在敌人前面后退 A或B……(A=拳B=脚)
三、街机街头霸王绝招的按法(全部)
街机街头霸王各个人物绝招按法如下:
一、隆(RYU)绝招如下:
1、发波:↓↘→+P。
2、升龙拳:→↓↘+P。
3、连环腿(:↓↙←+K。
二、肯(KEN)绝招如下:
1、发波:↓↘→+P。
2、升龙拳:→↓↘+P。
3、连环腿(:↓↙←+K。
三、古烈(GUILE)绝招如下:
1、回旋刀:←集气→+P。
2、脚刀:↓集气↑+K。
3、空擒:跳起后近敌+P。
4、空擒:跳起后近敌+K。
四、达尔锡(DHAISIM)绝招如下:
1、吐火球:↓↘→+P。
2、吐大火:←↙↓↘→+P。
3、螺旋头撞:空中↓+P。
4、螺旋脚钻:空中↓+K。
五、春丽(CHUNLI)绝招如下:
1、千腿:K连打。
2、连环踢:↓集气↑+K。
3、空擒:跳起后近敌+P。
4、反弹跳:跳到屏幕里后拉↗。
5、点:空中↓+中P。
六、桑基尔夫(ZANGIEF)绝招如下:
1、风:3P同时押。
2、螺旋大坐:近身转一圈+P。
3、摔孩子:近身↓+中P。
4、反仍:近身↓+重P。
5、捏:近身一段距离↓+重P或中P。
6、站捏:近身一段距离←或→+中P。
7、咬:近身一段距离←或→→+重P。
8、扑:斜跳↓+重P。
七、布兰卡(BLANKA)绝招如下:
1、放电:P连打。
2、滚团:←集气→+P。
八、本田(E.HONDA)绝招如下:
1、千手:P连打。
2、冲撞:←集气→+P。
九、拜森(M.BISON)绝招如下:
1、直拳:←集气→+P。
2、勾拳:←集气→+K。
3、回旋直拳:3P押住,再同时放开。
十、巴洛克(BALROG)绝招如下:
1、幽:↓集气↑+K跳起后+P。
2、空擒:↓集气↑+K跳起后近敌+P。
3、上网:主场↓集气↑+K。
十一、沙盖特(SAGAT)绝招如下:
1、来跟儿:↓↘→+P。
2、脚来跟:↓↘→+K。
3、来根萝卜卡特:→↓↘+P。
4、虎膝击:↓↘→↗↑+K。
十二、维加(VEGA)绝招如下:
1、窜:←集气→+P。
2、二郎腿:←集气→+K。
3、踩:↓集气↑+K(空中可控制方向)。
4、回旋**:←集气→+P。
5、空擒:跳起后近敌+P。
6、反弹跳:跳到屏幕里后拉↗。
7、翻筋斗:←←。
注:P=拳头K=腿子每种**都分(轻中重)等级。
扩展资料:
街头霸王游戏背景及后世影响:
游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶*高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。
隆凭借空手道*强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
许多格斗游戏的基本概念都是由街头霸王所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果操作者成功使用出必杀技**对手后,就会获得难以名状的愉悦感。
街头霸王人物来历:
1、隆:
隆是典型**人形象。他在街头霸王中的战斗场景是姬路天守阁,在天下斗士中还有一个风林火山的牌子。
2、本田:
本田是**品牌代言人,他原本在游戏开发时叫铃木,后来才改成本田的。他在游戏背景中算是非常正派的角色,曾经协助隆和肯对付维加,并打败了拜森。在相扑事业不被接受的那几年,本田靠自己的实力挑战**高手,让相扑运动再次回归人们的视线中。
3、古烈:
古烈是典型的美国大兵形象,空军中校。战斗场景是在空军基地,不知道玩家是怎么进来的,一般这个地方是“军事重地,闲人免进”的。
4、肯:
肯是典型的美国公子哥形象,游戏中的场景就是来自美国电影《艰难时世》的场景。
5、拜森:
拜森是来自美国的拳王泰森,游戏中的场景是出现在拉斯维加斯。
6、巴洛克:
巴洛克来自西班牙的格斗士,背景中有浓浓的西班牙风味。巴洛克的场景是**一个可以被利用的,因为有钢丝网,他可以直接跳上去。在这个场景相对比较有优势一些。
7、春丽:
春丽是一位美丽漂亮的ICPO(国际**)特别调查员。为了替被妄图征服世界的**头目维加所**的父亲**,她毅然决然地加入了**这个行业。**原型,七十年代香港女打星茅瑛。第二原型,漫画和电影《女必杀拳》中的女主角,李红龙(由志穗美悦子扮演)。
8、桑基尔夫:
《街头霸王》发行的故事背景中,苏联还没有解体,因此桑基尔夫的国际应该是苏联。桑基尔夫的场景看上去是摔跤竞技场,当年很多玩家就是在这一关被螺旋打桩终结的。桑吉尔夫在被摔跤界排挤的那几年,为了生存的确在地下竞技场混过饭吃。
9、沙加特:
来自泰国的沙加特对宗教有着特殊的信仰,对于他来说宗教就是他的全部。因此他的战斗场景一般都是发生在卧佛身边。
10、维加:
作为游戏中的终**BOSS,维加的身份非常神秘,目前已知信息就是他出生在泰国。而游戏中的主场看建筑风格,也很有可能就是发生在泰国。
11、达尔锡:
达尔锡是来自印度的苦行僧,其背景中出现的大象神像是印度的某种信仰,在现实中也有很多类似的雕像。现在世界流行的瑜伽,发源地就是印度,可以将身体任意变化。这款游戏发行的时候,瑜伽还并没有在世界范围内传播,可见当时游戏开发人员为了让人物更加**下了不少功夫。
12、布兰卡:
布兰卡故事背景中飞机失事地点是在巴西,而他一直在亚马逊流域一代生存,因此可以说是巴西代表。
四、街头霸王游戏比赛规则
世界赛吗?玩家首先在地区赛胜出拿到前往世界赛地点的机票,机票数量由举办方提供,如果举办方提供3张,那就是说地区赛的前3名可以拿到机票参加世界赛。要是只提供1张,那只有冠军才可以拿到机票参加了。
个人赛是由玩家一对一进行淘汰,对手在赛前会抽签决定。优胜方会直接进入一下轮的淘汰赛,失败的一方下一轮会进入的败者组的淘汰赛,然后胜者组跟胜者组打,败者组跟败者组打。
胜者组再一轮决战后筛选出一些人掉进败者组,以此类推直到决出*后1个胜者组*强的选手,和败者组*强的1选手争夺冠军宝座。
但是一般来说,胜者组的*强只需要赢1轮就可以夺冠,而败者组的*强要赢两轮才可以夺冠。譬如*后决赛时抢5,先赢5局的人是冠军,那么败者组的人需要赢10局才能拿到冠军。所以选手不幸掉进败者组的话会很不利。
至于局数是由大会来制定的,小组赛大多是抢3或抢2,筛选出8-2强多数会是抢3.*后决赛抢3、5、7都有可能。先赢够局数的玩家是优胜者。
其它一些规则细节在地区赛可能不会太严格,到了世界赛就可能比较严格和规范,譬如在世界赛比赛开始后,选手是不可以按暂停的,否则判按的人败1局。