一、地下城与勇士决斗有哪些角色 游戏角色职业介绍
地下城与勇士决斗上线的角色共有11位,分别是狂战士、散打、柔道家、异端审判者、龙骑士、漫游枪手、暗刀、忍者、征战者、剑影和圣骑士。
地下城与勇士决斗角色介绍:
1.狂战士
狂战士是**了卡赞综合症,被破坏之神卡赞所控制的鬼剑士。如果**恶化,身体能力就会飞速上升,但血气被蚕食失去理*,而破坏眼前的一切。
曾经因血气暴走而残酷杀戮的狂战士正在寻找控制自己血气的方法。正在被德洛斯帝国的士兵们追击,越过国境走向贝尔迈尔公国的森林。
2.散打
集中进行纯粹的打击,再现正确的形状和方式的格斗家。致力于增强身体,不断锻炼拳脚和挥动身体的方式。小时候,曾有被一位黑道服男子学习格斗技的武馆关门的往事。
现在为了领悟武道的*意,正在四处寻找帝国实力**格斗家“撒勒”确立的秘笈。
3.柔道家
穿梭于**各地,毫无计划地冲进路人皆知的武*,正面决一胜负的“黑震团”的格斗家。
格斗的本质在于与强大的对手的对练,不是渴望纯粹的强大,而是不允许其他一切行为。
他们不轻易挑战具有正统*的武*,以保护地区为名,击毁了集中敛财的武馆,走遍了各地。目前,为了躲避虚祖国的通缉,他正躲在深山幽谷继续修炼。
4.异端审判者
以神圣的火焰为定罪异端者的圣职者。
属于异端审讯所,以教团的律法为标准审判异端。
她用斧头处决伪装者和异端,且具有火花净化人的冷酷*格。
先焚烧后再验证与否端。
受到“雷米迪亚支部座堂”主教安东尼奥的某种委托后,正在对*近出现的“虫洞”进行调查。
5.龙骑士
出身于“平行世界:龙之国度”。她是生活在龙族之王并被称为父亲的暴龙王巴卡尔时代的龙族***的战士。他本身喜欢战斗,具有对敌人无情的*格,但对伙伴“阿斯特拉”却比任何人都亲切。他对**自己献出忠诚的王国的黑精灵怀有强烈的敌意。
在一年*后一天“龙月庆典”上,处于中敌刀而死的她却被光晕笼罩,坠落在完全不同的空间里。
6.漫游枪手
仅凭射击技术就能摆脱刹那的瞬间生存下来的无法者。
为了在任何情况下都能迅速拿出**射杀敌人,无法者们一直在发展多种射击技术。
且在无法使用枪的情况下,为了生存,他们都在苦练一定水平的格斗技术。
因无法知道何时会发生什么事情,所以他总是绷紧神经。在绚烂的射击技术和痛苦中锻炼的身体背后存在着比生命更珍贵的浪漫。
7.暗刀
“天鹰”的杰出行动队长。
有一天,阿拉德的佣兵行业里突然出现一个就像是从天而降的团体,这就是拥有卓越武力和谍报能力的团体“天鹰”。
作为组织内的解决者,暗刀为了有效处理与敌对势力的摩擦和组织内的危险因素,一手用发球机或另一手用长刀的剑术压制敌人。
8.忍者
家臣火焰的技术铲除敌人的暗杀者。
她采用了查克拉武器和暗精灵原来使用的魔法融合而成的“忍法”这一固有的术法。
为了能够得到忍者的忠诚,皇室和贵族承诺给她们家臣的地位。她们不仅要经常担任重要人士的护卫,还要时常深入敌后刺探情报。
为了控制火焰,需要高度的训练,作为忍者*练操纵火焰,这证明了她拥有巨大的忍耐和努力。因为一般大众面前几乎没有露面,所以被称为传闻或传说中的存在。
9.征战者
在战斗的*前线,他们比任何人都勇猛地击倒敌人。
他们被“磨枪”的力量所吸引,本能地寻找更强大的敌人。
虽然大部分魔枪士在帝国竞技场上经过数不清的胜利和一次失败而结束了自己的生涯,但*少数人打破这一先例,不断生存下来,在竞技场上再也找不到对手。
据悉,德洛斯帝国将这些**名为“猎犬”,且积*起用。他们在残酷的任务后被赋予自由。
10.剑影
与自己融合的“幻鬼”一同战斗的鬼剑士。
被鬼手宿命所束缚的鬼剑士,虽然各自用自己的方式进行抵抗,但*终大部分被暴走的鬼手控制,躲不过悲惨的结局。
但是偶尔会有脱离这种不可思议的情况,在濒死的肉体内包含着幻鬼,两个灵魂共存于一体的现象。
染成灰色的肉身和阴凉的蓝鬼手。据说似乎感觉不到生机的样子似用剑的鬼。
11.圣职者
神的保佑下,冲破任何前行的妨碍的圣职者。
他属于雷米迪亚大圣堂,在同一个圣职者之间,他的虔诚信仰也得到了认可。相信恶是可以教化的对象,即使遇到恶人也会先尝试对话。
他得到神的光芒,在被赋予审判和忏悔权限的他身上,散发出的光芒是神圣而灿烂的。
作为照顾可怜的人、审判敌人的神的代理者,他每件事都表现出这一世界必须充满光明和生命的坚定意志。
二、地下城与勇士格斗家学什么技能好
体术:【背摔】+1
这个有人加到5出了强制,PK感觉是很好用,但是我们讲的是刷图,一般套路
网+狂·霸王拳.加个背摔没啥太大用.推荐就加一点,能破个霸体就可以了.气功:这个里啥也不加没意见因该.不PK没必要加这东西.狂暴:【蹲伏】+1必须的这个是,别问我为啥不加2个.
【抛沙】+5这个没有必要加多,没用的技能,为了加后面的所以加5个.
【强制抛沙】这个技能我推荐不加,因为抛沙技能比较闲置的是.一般没啥技能可以和它组合.出强制白花了50点技能点.
【擒月炎】+5没有必要说了,这个技能加多了也没啥太大的用处.
【强制擒月炎】+1这个是为了连招的.必须加一个.
【爪精通】+10不用解释.+**速度的.不加你就别玩街霸了.
【涂*】+10这个是一定要加的,没有争议的,相当于2倍的**,带上被动觉醒,伤害可观.
【双重投掷】不加这个技能,虽然我这个加点是盘子街霸的加点,但是加这个没有必要.带上两种飞盘就可以了,一般没几个人能抗住两个飞盘.
【*影针】+5这个有点争议.有人说把它加满,我的意见是,加满了就少了150点SP.可以做好多事情.我们是推荐效率刷图,你上个*影针,也就4000多伤害,还有硬直可以再接着打几下,但是把150点防在觉醒上你说哪个重要.
【强制*影针】+1这个出不出都可以,看个人爱好吧,有人喜欢这技能.
【砖袭】+满这个技能没有疑义吧,加满了可以打出上万的伤害,还能眩晕.
【强制砖袭】+1被动的这个必须满,没有疑义.
【伏虎霸王拳】+满没有疑义,必须加的.8下打下去能掉一管子.
【狂·霸王拳】+满没有疑义,就靠这技能混呢,特别是改了以后特别**的范围,杀怪之必备.
【挑衅】这个技能就是疑义了,这个技能ACT2改了,现在即使你给怪上了满级的挑衅,你的MISS几率差不错是一半一半,回想起以前BUG修正只前是多么威风.就和**是的.现在还是别加了,加了后悔没人管.
【天罗地网】+满就靠这技能混呢,知道盘子街霸的名言是啥不?【一网打尽】听个网友说的,一点也没错,不只是这个原因,还有7秒的束缚,加上**力.
【接头风暴】+满这个技能就能体现出来你是个刷图的街霸了.但是这个技能和觉醒很矛盾.我自己都不知道是加接头还是加觉醒了.因为觉醒晶块多,恢复时间长.接头时间短,加眩晕.这两个技能加满了都是伤害变为原来1级技能的两倍.我觉得还是接头比较好,因为恢复时间问题,这就决定了你技能的使用频率.用觉醒刷图还是不咋科学.
【*雷引爆】+1这个技能是为了**时间,有时候怪多你躲不开,上个*雷给你反败为胜的机会~
【猛*之血】+满做为被动觉醒,这个技能真是比较实在的,也可能让你反败为胜.
【死亡*雾】+4所谓加4个就是把剩余的SP全部加在这上.详细的请看【接头风暴】.散打:【上钩拳】+5这个没说的了.
【强制上钩拳】+1这个没必要说了.
【下段踢】【虎迅连击】这些不PK没必要加.即使PK也都不咋加.
【鹰踏】不加详细的看【旋风腿】
【旋风腿】不加因为觉得加个就是费SP玩,出了就是多一种**手段,刷图街霸不需要这个,再说了.街霸的手段就够多了,不差这一个.
【后跳】+1出强制的.
【强制后跳】+1有的人说街霸不出后跳,你看你让我逮到的.你这不误人子弟呢么~~~.
【投掷精通】+10这个就是关键了,哇哈哈.带上盘子,一个网过来,扔俩,你就检钱吧.这就是街霸刷图的精华部分,【天罗地网】+【投掷精通】+【飞盘】这么**的招谁想的啊
不错的
三、勇士中汤米为什么会输 这么厉害的格斗手
汤米确实厉害,mma比赛前三场几乎都是**对手,属于勇猛凌厉的格斗手,但是他*后一场对战的是他的哥哥布兰登,布兰登属于技术型,善用锁技,所以他刚开始都是先挨揍,寻找机会锁死对方,一旦被锁住不能迅速解锁,就有生命危险(锁住脖子)或剧烈痛感,只有连拍认输。而汤米就被锁住了,并且锁断了一只胳膊,这种情况下只能输了。
不过我也感觉汤米不应该输的,因为布兰登虽然每场都赢了,但受的伤和消耗体力都太多,不大可能是满血状态的汤米的对手,可能因为他们是亲兄弟所以汤米没有像对其他对手那样狠,又或者布兰登毅力超凡。不过他们谁赢都一样了,他们已经释怀了,和好了,这就够了。