一、《阿玛拉王国:**》锻造小知识

阿玛拉王国**如果是西方奇幻风格的RPG的粉丝的话,这款游戏不会让你失望,游戏中的自由度比较高,可以探索很多地方,剧情或许因为文化的问题会有点不好理解,游戏中你还可以锻造属于自己的专属武器,当然了,锻造也需要注意一些小细节,下面就来介绍一下这些知识。

零件材料可以通过通过某些NPC购买,但是NPC卖的东西属*不全,所以*好是到高等级地图去刷点装备来分解材料。

由高到低分为:无暇,*效,**,增效,基础等几个等级。

比如名字,无暇的***X然后根据自己的爱好搭配武器的属*,建议把锻造和秘术加满,这样你就可以自己制作锻造*后一个材料需要的强力宝石。

火:造成持续的燃**害。在破除蜘蛛网封闭的空间时必须用带火属*的武器才行

冰:造成敌人**和移动速度降低

雷:造成敌人麻痹(就是不动不**)

*:造成敌人的伤害降低

二、阿玛拉王国:**——宝石装备锻造讲解

宝石分为:护甲宝石;武器宝石;**宝石;传奇宝石。这些宝石成品商店都有出售,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片融合的,宝石碎片的融合出的属*也不是同类属*宝石成品里*好的。做任务奖励宝石成品,总的来说宝石碎片融合出的属*还是比较好的。上面两种途径获得的宝石成品可以在装备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,保证*大程度的提升装备的属*。

自己融合的宝石成品。除传奇宝石需要满级镶嵌技能外其他类型宝石成品不需要满级镶嵌技能。宝石碎片融合的*佳搭配吧内精品贴有介绍。装备分为:主武器;副武器;头盔;衣服;护手;裤子;鞋子,盾牌。*限宝石成品孔个数:武器宝石孔两个;传奇宝石孔一个;**宝石孔一十六个;护甲宝石孔六个。

**宝石是装备属*提升的关键。主要的**宝石:重伤百分比伤害;轻伤百分比伤害;黑夜百分比伤害;白天百分比伤害;击晕百分比时间;暴击百分比机率。

血量的百分之七十以上为轻伤范围。血量的百分之三十以下为重伤范围。全部上轻伤宝石,对于血量较少的小怪是很有优势的,但对于血量很多的BOSS来说就体现出了轻伤宝石的弱势。全部上重伤宝石,提升空间太小。重伤宝石*多只能作用在血量的百分之三十以内,而轻伤宝石*多可以作用到血量的百分之三十以上。

全部上黑夜宝石和白天宝石,有时间范围的局限*,不是很实用。但是在特定时间范围内可以作用在血量的百分之一百。用什么办法可以打破这个局限*呢?可以用两套装备一套全部上黑夜宝石,一套全部上白天宝石。

暴击宝石。暴击宝石和重伤宝石一样都是属于鸡肋宝石。暴击机率加到可以打出百分之一百暴击机率可以上一些加伤害的宝石成品,对于攻速很快的蛋刀和匕首来说是很有优势的。

击晕宝石。击晕宝石可以说是神级宝石。击晕宝石的晕眩时间加成是这样算:原本击晕时间*(1+同类击晕宝石击晕时间百分比)开(同类击晕宝石数量)平方

击晕宝石和骇人**传奇宝石搭配是强大的组合。对于烟雾弹和闪电箭有很大利益。

三、阿玛拉王国:**——新手战士关于锻造和附魔心得

开场把探索点到第二点,这样可以方便我们满地图掏树洞,掏树洞掏出的绿装是前期的一大**

卖装备的时候,价格高于50的拿去卖,价格低于50的拿去分解。分解有几率出basic级的素材,一个就50金,而且可以拆好多个,不会亏的

这个游戏可以洗点,主线任务带你乱跑的大叔和地图上方的那个精灵居住点都可以洗点

建议开局做点小任务,穿戴整齐后,往下方的森林跑,可以来到一个被蜘蛛**的小镇。

这个镇子有两个好处。

一个是这个村子的铁匠铺的二楼有地铺,可以睡觉回血。前期回血就靠它了。另一个是这个村子有个任务可以获得一套房子,有了房子就有储物箱,不用担心负重问题了,房子里还可以睡觉,还有附魔台和炼金台。

前期不需要点锻造和附魔,因为等级不够,不能解锁高级的技能,结果这两项点了白点。所以前期可以不考虑锻造,拿到绿装都拿去卖了,低级的白装拿去分解。这样你会很有钱。

如果是天赋加在锻造和附魔的种族,12级左右去洗个点,把技能全加在锻造和附魔上面。这个级数,我们就可以同时把锻造和附魔的8级开放的技能点满,这样就可以制作初期的好装备了。

具体的做法就是合成出一个你想要的属*的宝石,然后锻造的时候加入这个宝石,那么你的装备就可以附带这个宝石的属*。然后你再去把做好的装备拆了,就有几率得到带有这个属*的锻造素材。

因为每种装备是由不同种类的素材合成的,所以对于某些属*,比如加防御和加血量的附魔,你可以比较轻松的拆除两个以上的带有想要属*的素材。

比如我合成了一个+35防御的宝石,做了垃圾裤子,把这个宝石合成进去。然后把这条裤子拆了,你就有几率拆出两个+35防御的素材,比如一个35防御的线圈和一个35防御的布团。

而拆出的线圈和布团,又可以拿去做衣服啦,鞋子啦这些的装备。

如果你有耐心,就可以只花费一颗宝石就复制出可以做一整身装备的素材。而复制素材对应的属*,其他我还没怎么尝试,不过对于加防御和加血量这两种属*来说,是很容易复制的。

对于一个战士来说,血量,防御,回血这三方面上去了,你战斗就很轻松了。因此我们主要堆这三方面的属*。

先做出两个宝石,8级开放的技能可以用附魔做出加20%血量的宝石和加35防御的宝石。

让分别做出两条合成上诉宝石的装备,然后不断的进行复制,拆出一堆+20%血量和+35防御的素材。

这个阶段还可以做出每秒回两点血量的宝石,做出两个宝石。

选择一件不太容易被更换的装备,例如帽子之类的,先把一个宝石合进去,然后拆出回血的素材,当你用这个素材做装备的时候,再使用另一个回血宝石,这样你就可以做出每秒回4点血的装备。

然后再做出几个加血和加防御的宝石用来合成其它装备

然后就要做武器了

这个阶段可以做出30魔法伤害的宝石,20流血伤害的宝石,15%几率吸20点血的宝石。既然是战士,那么建议做出一把带流血伤害的吸血大剑。

这么一来,你12级就可以做出一套500,600防御的装备,血量可以破400,每秒可以回至少四点血。拿的武器可以还可以吸血。基本上很长一段你都将处于**装备。困难难度站在那里让带着狼群的双头食人魔砍,它都砍不死。

四、《阿玛拉王国》锻造攻略

首先,我们说说锻造的核心部件。

核心部件,顾名思义就是没了这种东西锻造就是狗屁。

每种武器都有一个核心部件,核心部件分两种,**种包括长剑,战锤,匕首,大剑。他们只有原力的加成(或没有);第二种包括轮刃,法杖,权杖。他们有一切元素的加成。

先说说**种。

**种武器可以附带武器宝石属*和通用宝石属*。

也就是说你在锻造的时候可以加入武器宝石和通用宝石。(宝石还有一种妙用下面会说明)

**种武器的面板伤害通常比第二种武器高。

再说说第二种。

第二种武器只能附带通用宝石属*。

第二种武器的实际伤害通常比**种武器高。

搞清这个区别之后,开始锻造教程。

核心部件*好使用原力属*,因为除了纳罗斯的原力妖王和巨魔,没有任何怪物对原力伤害有抗*。换句话说,原力伤害才是*NB的。

在拆分原力武器以得到原力核心部件的时候,一定要SL(何谓SL我不想废话),因为有一定几率会拆出垃圾的核心部件。

然后,我们来说说第二部件。

第二部件是武器伤害的主要来源。

那么如何搞到*NB的第二部件呢?

答案很简单,就是前面说过的宝石。

具体方法(用火系部件当例子):

垃圾的核心部件+一般的火焰第二部件(一定要比其他的好)+垃圾的第三第四部件+**的火焰宝石=一把武器(注意!第二部件的属*一定要和宝石的属*相同!)

然后开始SL拆武器,就能拆出**的第二部件。

再来说说第三第四部件。

第三第四部件是武器*重要的部分,没了它,武器就是平庸的。

*好的第三第四部件自然是+30%全伤害的。