一、使命召唤12黑色行动3配置要求

各位COD粉丝们注意了,本年度FPS王者之作《使命召唤12黑色行动3》在上周末正式公布了PC配置要求了,需要说明的是,这是来自动视**的**配置需求哦,而且较之之前的使命召唤11,使命召唤12配置要求显得更加中规中矩,显然动视为了可以拉拢更多玩家也是费了一番功夫,下面就让我们一起来看下吧!

使命召唤12黑色行动3**配置要求:

操作系统:Windows 7 64-Bit/ Windows 8 64-Bit/ Windows 8.1 64-Bit

处理器:Intel? Core? i3-530@ 2.93 GHz/ AMD Phenom? II X4 810@ 2.60 GHz

内存:6 GB RAM

显卡:NVIDIA? GeForce? GTX 470@ 1GB/ ATI? Radeon? HD 6970@ 1GB

DirectX: Version 11

网络:宽带网络连接

声卡:DirectX兼容声卡

二、使命召唤12黑色行动3轻机枪有哪些 轻机枪类别一览

使命召唤12黑色行动3BRM是高自由度的轻机枪,是高自由度的轻机枪,Dingo近距离的情况下,确实会因为其高射速让盲射和瞄射密度增加,远距离下,其瞄射**低而且射速太快,需要控制点射且要注意**存量,就很容易处于被动。

使命召唤12黑色行动3轻机枪类别一览

BRM

我自己*爱用的武器,是高自由度的轻机枪。BRM的适中射速和**,配合其较高的杀伤,是*能灵活发挥且适用***的轻机枪。近距离作战,在准备瞄射的情况下,有很高的生存几率。中远距离的瞄射,因为其弹速适中且稳定*高,使其可在击杀的同时,能够争取到相比其他机枪更多机会。

Dingo

在实战测试中,Dingo的感觉让人失望。实用*较低的原因在于,其特*所在的高射速并不能让其有效地杀敌。

近距离的情况下,确实会因为其高射速让盲射和瞄射密度增加,可是面对其他近距离优势的武器则无多少胜算。中远距离下,其瞄射**低而且射速太快,需要控制点射且要注意**存量,就很容易处于被动。

Gorgon

传闻中两枪必杀的**级机枪,却有着许多顾虑之处。对于Gorgon而言,*好的情况便是敌兵在远距离且移动较慢。超高杀伤确实如其所说,敌兵只需要被击中两枪就必死无疑。可因其超低的射速,使击中两枪的准确度会由于各种情况而降低许多。

近距离盲射和瞄射的生存率,可想而知的低。中远距离下,敌兵横向移动会让瞄射处于**劣势。主要是因为,即使是确定切实瞄准到横向移动的敌兵,由于弹速缓慢可能导致那一瞬间并没有出弹而错失良机。所以,高杀伤的威名,却遭低射速之故,让实战的稳定度降低,实在是一场**。在经过一段升级之后,推荐优先解锁并安装增加射速的配件,会在一定程度增加其射杀几率。

48 Dredge

以六连射为特*的标配机枪,巧妙运用可发挥大威力。六连射的优势在于精准度高,且若*练地运用一样可以一击制敌。

在近距离,盲射的**和射速都不低,正面是可以有机会杀伤敌兵的。中远距离,六连射的优势则更明显地体现出来。六连射的远射**高,若完全击中六发则是可以杀敌的。一般的确实瞄射可以击中其中三发,*好是连射两次求稳。

三、使命召唤12黑色行动3怎么打BOSS BOSS真实难度操作技巧

使命召唤12黑色行动3真实难度的一枪死只是听上去**,这代的HUD按十字键右键,可以显示敌人的信息,而且可以穿墙显示,你只需要躲在墙后用穿墙射杀敌人就好,当看到敌人头上有**闪电标记则表示敌人正在**你,此时就要立马找掩体躲避,跟其对枪风险太大。

使命召唤12黑色行动3BOSS真实难度操作技巧

真实难度的一枪死虽然听上去**,但依靠主角改造人的能力,再加上这一代敌人反应不是很快,所以这个难度并没有想象的那么可怕。

这代的HUD按十字键右键,可以显示敌人的信息,而且可以穿墙显示,你只需要躲在墙后用穿墙射杀敌人就好。

当看到敌人头上有**闪电标记则表示敌人正在**你,此时就要立马找掩体躲避,跟其对枪风险太大,有一些地方敌人无限刷,还有一些地方掩体很不友好,这两种情况就不能安逸了,此时本作的电子核心技能就很重要了。

我后期主要就是用的绿色的核心,该核心左栏*后一个技能是**迷彩,一定要优先习得,当遇到上述两种情况时直接发动该技能一路跑过去就可以了。如果前期没学得该技能可以先用低难度习得了再来挑战。

**在人数较多的战场上也可以用来冒头清理敌人,而不用担心被**。还有一些地方可能需要在火力集中的地方暴露一段时间,*典型的是放长钉**那关,因为一使用特殊动作就会让迷彩解除,所以**战法在这种情况不适用。

这时候需要绿色核心左边**个(还是第二个?)的烟幕技能,使用特殊动作前先放一个,动作完成后生还的几率就会大大增加,不过还是需要一定的运气。

真实难度的一枪死只是对于一般人类和人*机器人的,boss战之类的还是有一定容错的,但这些战斗**比正常流程恶心,比如倒数第二关***,运气加战术**比技术重要。