一、使命召唤9按照说明进入后黑屏,打了steam、**修正补丁3DM。
使命召唤9已经**,可是游戏**后玩家们就会遇见各种各样的问题
一、显卡驱动更新至**
N卡玩家使用驱动精灵或去**将显卡更新
二、由于玩家电脑缺少游戏环境。
三、打入注册表补丁。
四、更改游戏时区
将时区修改成(UTC+8:00)即可
五、游戏安装路径全是英文,路径中没有特殊符号
二、求使命召唤9僵尸模式补丁
是**僵尸模式补丁吗?
使命召唤9僵尸模式**补丁_使命召唤9僵尸模式**补丁下载
使命召唤9单独僵尸模式补充包说明:
这个僵尸模式的僵尸包主要是为了方便那些只下载了单人模式游戏的玩家,单人游戏中不提供僵尸模式,所以需要玩家自己来加入这个额外的僵尸补充包。
《黑色行动2》的僵尸模式从各方面超越前作。地图更大,游戏机制更丰富。僵尸模式的核心游戏体验将保留,但会增添许多有深度的内容。
使命召唤9黑色行动2将提供许多游戏内容,策略成分大大增加,十分具有挑战。他确认,之多支持8名玩家进行多人僵尸模式游戏,但也有原版的4人模式。僵尸模式的背景故事将更详尽,更可信,值得玩家深入探讨。
安装方法:
首先下载
直接解压至游戏相关目录
然后覆盖相关文件即可。
然后就能顺利进行游戏了,使用非常方便的。
三、使命召唤9 3号升级档+**补丁有什么用
使命召唤9 3号升级补丁**说明(翻译)更新说明
《使命召唤:黑色行动2》第3版补丁详情:
2012年12月14日单人、多人和僵尸模式更新
*普遍*更新:
改善在使用AMD品牌硬件时的载入时间
修复当玩家把鼠标滚轮设置为开火时出现的问题
使用箭头方向键来调整鼠标灵敏度时将以0.01为单位来递增或减少
修复一些“Error quit was not requested in the main thread”错误提示
修复一些16:10显示模式下出现的问题
修复当检测到不支持的显卡时TXAA功能无法关闭的问题
环境遮掩效果的改善
好友列表上限增加到300
可加入的好友以好友列表中按照等级从高到低排列
用户现在可以解除与youtube账号的绑定。
选项菜单中增加滑块的效果音
修复连接手柄时小刀冲刺无效的问题
提升视频处理的稳定*,使处理视频时的进度条显示更加准确
提升当枪械击中敌人时的音效反应
修复在剧院模式中更改手柄按键时出现的问题
修复当玩家在赛后大厅中点击“Bring *****”按钮时团队主机重复收到“Reconnecting to *****”的信息问题
*战役模式更新:
修复观看制作人员名单时可能出现的崩溃
修复在解锁“死神天降”(Death From Above)成就时出现的卡死问题
*多人模式更新:
改善比赛配对
增加“核心击杀确认”游戏列表到“核心”模式分类中
如果空降补给包的召唤者使用“工程师”特技重新呼叫补给包,那么游戏将重置那些非召唤者的补给包
修复在购买第11个“Create a Class”栏位时出现的问题
修复所有地图中出现的冲突问题
修复大量由用户报告的新界面错误信息问题
改善CoDTV分类筛选器功能以便更好地浏览内容
除了处理剪辑,玩家现在可以处理视频**了
移除团队游戏中的错误音效
修复CodTV图像无法载入的问题
在自定义游戏中,机器人不再计入团队人数限制
增加从任意玩家的玩家卡片中“查看联盟队伍”(View League Teams)选项
增加从联盟单人排行榜中查看玩家卡片的选项
修复Meltdown地图中的问题
修复Express地图中当火车抵达时出现的问题
倒地后重新站立时不再获得“Drop Shot”勋章
修复护卫无人机发出错误音频的问题
增加语音**音量控制
改善CoDTV视频回放功能
修复经过处理的视频音频不同步的问题
修复经过处理的视频在Youtube上显示错误的时长问题
修复“被**”的物品不能锁定正确队伍的问题
通过***枪瞄准镜看到的阴影现在渲染得更加准确了
修复Hijacked地图的小地图显示不正确问题
修复“核心”模式中一些装备无法被友方火力摧毁的问题
修复当*后的击杀为“协助**”时,击杀回放无法显示的问题
修复“拆弹专家”(Bomb Defuser)挑战进度不正常的问题
修复“英雄勋章”(Hero Medal)没有正确显示的问题
修复联盟游戏中XP栏没有正确显示的问题
修复一支队伍与之前对战过的队伍配对时被踢出联盟游戏的问题
修复在查看一张截图的喜爱/厌恶(like/dislike)菜单时断开连接而导致的崩溃问题
修复一个团队成员在编辑徽章时启动剧院模式导致的部分功能丢失问题
修复Arch Nemesis挑战不能正确解锁的问题
修复一些主要挑战项目无法完成的问题
修复好友列表错误显示玩家等级图标的问题
修复护卫无人机在地图底下重生的问题
为夺旗模式增加一个保险机制,防止重生时被卡住
修复一些地图上出现的“空中浮尸”问题
玩家现在可以把一套自定义装备复制到额外的威望栏位了
改善双倍XP期间的总体通讯功能
AAR更好地显示每场比赛获取的XP数量了
修复携带突击盾牌但没有携带副武器时出现的问题
使用VTOL出现故障时热成像视觉不再出现
修复在混战模式(FFA)中玩家使用Black Hat PDA无法获取他们自己的空降补给包问题
修复视角标记(Camera Marker)滑块无法正常使用的问题
EMP手雷不再影响CODcaster界面
修复玩家在FFA模式中取得前3名时的音效问题
增加炮塔的视角检查,以改善其重生算法
多个队伍参加的游戏,如果一整支队伍退出的话,这场游戏不会再将结果计为一场平局
带有Black Hat PDA的玩家**一个空降补给包的速度与补给包的召唤者速度相同了
修复大量导致友方/敌方装备和连续得分颜色指示器显示为错误队伍的问题
“精准度”挑战“鬓et Work”现在可以通过10次击杀来解锁
当FFA模式的比赛为平局(如果你排名前3)时会计入胜利挑战次数
帮助他人实现“同步**”(Synchronized Attack)挑战的玩家也可以获得奖励
玩家如果就在放出他们的AGR那一刻死掉,将无法手动控制他们的AGR
在自定义游戏中,如果小地图的选项设置为“持续”(Constant),那么使用“**”(Ghost)特技的玩家将不能一直处于**状态
当天上有U**时,使用“**”特技和***附挂的玩家在射击和移动时不会出现在敌人的小地图上
AAR的K/D图表中央线被设置为1.0,而不是0.0
核爆镇2015中,玩家不能再站到灌木丛上了
使用弩枪的爆炸矢以爆炸方式击杀敌人的,现在可以计入挑战中了
威望转生之后,战队标签不会立即被锁定了
修复Express地图上一处区域会使K9军犬卡住的问题
团队**设置不会再影响“战斗训练”关卡中机器人的重生数量了
玩家在Carrier地图上不会再错误地“**”了
*多人游戏*平衡:
下面的内容为游戏发布以来,经过对玩家使用的武器、装备、特技和得分连杀进行彻底地的统计分析后所进行的大量游戏*平衡调整。
得分连杀:
U**:费用从350增加到425
闪电**:增加750毫秒的迟延
装备/手雷:
Bouncing Betty:触发和启动之间增加一个200毫秒的时间段
感应手雷:增加范围(现在为1000单位)、频率(现在为800毫秒)、爆炸后玩家出现后的时间(现在为6秒)。
集束手雷:减少命中后的移动**和转向速度
冲锋枪:
所有:增加非瞄准射击的后座力
所有:非瞄准射击的*大散射从4.75增加到5
所有:减少**穿透能力
MSMC:轻微增加后座力
PDW-57:轻微增加后座力
突击步枪:
所有:减少空闲时的摆动,使远距离瞄准更为可靠
M8A1:减少3发点射的致命射程,从250英寸减少到50英寸
M8A1+可选射击模式:增加后座力
FAL OSW+可选射击模式:增加后座力
SWAT-556+可选射击模式:增加后座力
***枪:
所有:增加非瞄准射击的散射
所有+激光瞄准器:增加非瞄准射击的散射
XPR-50:轻微增加后座力
**枪:
R870:单发击杀范围减少到45英寸
**:
B23R:爆头系数从1.4减少到1
KAP-40:爆头系数从1.4减少到1
僵尸模式更新:
修复在游戏结束后的得分榜界面,复活信息文本一直停留在屏幕上的问题
修复主机迁移后Mystery Box信标消失的问题
修复所有僵尸地图中玩家进入或卡到物体里的问题
修复所有地图中玩家跌穿到地图之外的问题
玩家手持建造零件会受到伤害
修复在获取Jet Gun时的问题
移除有时出现在主机迁移后出现的调试信息
“You H**e No Power Over Me”成就现在可以正常获得了
修复上传**时出现的无限载入界面问题
修复在查看长视频时可能出现的错误
修复在退出核爆镇僵尸模式时出现的绿色闪烁问题
死亡的玩家现在可以与存活的玩家进行文字**了
增加语音**音量控制
修复玩家拥有无法打破的僵尸盾牌问题
修复多个玩家购买(打开)同一扇门时出现的问题
修复使用***枪瞄准镜时屏住呼吸时出现在错误角色音频问题
修复玩家卡在自定义游戏大厅中的罕见问题
修复玩家获得**特技的问题
修复持续*升级无法消失的问题
修复玩家在生存模式中购买juggernog之后从*高的地方掉下来不会死的问题