一、龙之谷花钱多吗

问题一:龙之谷是必须花钱吗?它花钱*必要的地方是什么。龙之谷不是必须花钱的游戏,不需要冲点卡,装备也可以自己从巢*和副本中掉落。

这个游戏可以适合平民玩家,基本在游戏中刷图勤快,并且善于使用**所的话,基本无投入就可以玩很久。

这个游戏的一大特色在于pvp,pvp有个完善模式,不受任何装备、套装等级的影响。没穿装备的人和土豪pk的时候,凭的也是个人技术。当然,刷图的话还是比不过rmb玩家的。

花钱的地方在于:

1、F11点券商城――时装。有属*加成,但是不影响装备,只是外观漂亮。

2、三件套――翅膀,尾巴和印花。**所可以购买C级的点券饰品,但是如果要属*好或者好看的话,想要凑套装效果的,就需要花钱开**潘多拉之心来获得。

3、坐骑,精灵,宠物――宠物有拾取功能,可以免费兑换的都是有期限的;坐骑和精灵活动会发C级的,如果想要S级的,耽要开**潘多拉之心。

4、*终属*――这个比较关键,如果想要装备水平很好,boss能几招秒的话,需要堆一个*终属*值。一般一个*终板子加100*终都要2w金左右游戏币,按游戏币和RMB的比例1:100来看,堆满*终要花很多***。

以上的花费感觉都不算是必要花费,不花钱游戏玩起来也没有任何影响。

问题二:龙之谷手游很烧钱吗要花很多钱才能玩好吗许多期待龙之谷手游的玩家都想知道此游戏到底花不花钱,毕竟太过烧钱的话一般平民玩家**受不了,因此接下来龙仔我就来为各位分析一下该游戏是否要花很多钱才能玩好,让你提前了解以免因为自己的金钱问题导致游戏的体验不好。

一、游戏烧钱分析之――职业花钱解析

提到职业是否花钱的话在许多其他的网游里都存在着这个问题,任何一个网游都有非常烧钱的职业,龙之谷手游之中同样如此,然而游戏中同样也存在着一些不需要花很多钱就能玩好的职业,比如――祭祀

祭祀可以理解为是游戏中奶爸的存在,而作为一只奶你仅需给队友加好血以及状态,然后再附带一些辅助向的控制技能,通过这样的奶爸操作下你所在队的队友必然受益良多,而更为重要的是这些就算你完全不花钱效果也不会有多少折扣的,因此祭祀作为平民玩家乃是**的职业,想要不花钱就体验游戏***必然选择他了。

当然了,此外你也可以选择另外一个不花钱的职业――箭神

既然作为平民选择,那么一个职业的输出环境安逸与否就成为了所需要考虑的重大问题,而箭神作为一个远程输出的职业自然成为了推荐不花钱玩家选择之一的原因了,而另外一个原因则是该职业有着较广的AOE技能,作为快速清怪来说觉得也是一个值得称赞的平民选择,并且对于单体怪而言兼备输出以及眩晕控制的她同样也能给平民玩家带来更安逸对阵BOSS的环境,只不过输出需要适度的投入一下,这样方能更为提高刷图效率。

二、游戏烧钱分析之――每日体力解析

在每天12:00-14:00以及18:00-20:00这两个时间段之中,我们都可以免费领取50的龙币以及25的体力,这对于不花钱玩家来说必然是必须领取的。

三、游戏烧钱分析之――每日体力解析

每日的签到之中我们都能获得宠物饲料、龙币、强化材料等游戏常用物品,而其中*为重要的就是100龙币了,基本上5天的频率就能免费领取一次。

四、游戏烧钱分析之――每日活跃解析

每天我们可以通过参与游戏之中的不同活动,来获得一定的活跃度,不同的活跃值对应能领取不同的奖励,其中值得一提的是在我们当天的活跃度达到100的时候,便可领取100龙币的活跃奖励,因此做满活跃度对于不花钱的玩家而言也是非常推荐的。

通过如上关于龙之谷手游是否很烧钱的介绍,现在我们应该能够明白在游戏里其实并不是需要花很多钱才能玩好的,毕竟游戏里也提供了如此多让你免费获得更多奖励、体力甚至龙币的方式,而这必定能让你在不花钱的情况下同样也能玩的非常的溜。

问题三:龙之谷现在烧钱吗,可玩度高吗 10分现在的动作网游普及了,玩的人都不多了,龙之谷现在玩的人不多了,有钱的牛的吊砸天,虽然**现在比较照顾新手玩家,好升级送装备,但是每一个游戏都终归有那么一些花钱买快乐的人,还是值得玩的

问题四:2016龙之谷新手入坑玩什么职业好一点,不想花钱,请大神指点一下没什么不花钱的职业,就是看你怎么玩,本人当时觉得奶(圣徒)应该是*简单的职业其实也真的是,只要把魔攻堆上去,稍微加点致命就行,不过就算我这么说,魔攻也不是说上就能上去的,关键是主副手。本人是用了两个号的金币专心把奶号搞好的,没花一毛钱,目前1.9万魔攻差不多够用了。这游戏主要拼人品,要是人品好一个主流板子出了好的三属*一下能卖八九千甚至几万。。。反正不想花钱那就耗吧,慢慢积累总能搞好的。我一个纯辅助就花了不少精力,要是其他职业的话就更麻烦了,不只是面板致命还有属*功*终等等。

问题五:龙之谷花钱多吗?我本来也是**,但玩着游戏之后,特别坑,开蛋开啦二千多元,都是在家里偷得,以为老师被打得很惨,现在我也没**就去工作,现在每次发工资一半都冲进去开蛋买时装,运气不好坑**!如果你不想花钱的话也可以玩,但输出奶什么的都是浮云啦!

问题六:2016玩龙之谷一天能*多少***非R玩家正常情况下一天的收入大概在1000J~2000J左右(一般方法是卖心脏,装备,护符什么的。。。),换算成RMB大概15元。。。如果你非常勤奋,拼命刷。。。带副本收J,开多个号之类的,大概5000J左右吧,也就是30多,加上你自己要换装备啊,强化啊什么的,一天下来大概也就攒个1000~2000J吧,表示玩龙之谷真的*不到什么钱,相反,活动神马的还要花钱。。。还是不要沉迷啊!!(纯手打)

问题七:龙之谷手游如何花钱*划算花钱也需要技巧每天活动日常都要做,卖材料,公会贡献换晶体和锻造石,精灵,板子,强化,锻造洗练,反正各方面都要弄

问题八:突然有个想法,为什么那么多人说龙之谷花钱艾玛龙之谷不花钱能玩?

问题九:龙之谷烧钱吗?一般的得多少?不花钱的与花钱的差距大吗?几百,平民(单单装备,其他比如背包啊宠物啊时装啊另算)

几千,中等

几万,小土豪,上不封顶。

不花钱花时间,平民,操作得当的话可以跻身谷内中产阶级吧,也能找到属于自己的快乐的

问题十:龙之谷很烧钱吗?有亲友团的话**不烧钱,我是老玩家了,4个亲友一直坚持下来的话要钱才怪,每次更新等级就**时间进去开荒,打了装备先拿出来卖,*够了再给自己买,***钱.现在新玩当然求速度了直接烧钱,但是老玩家烧钱也没办法啊.只是说明一个心态问题,谁让你们不是**批进入游戏的玩家呢,我认识很多玩一会就不玩了,回到垃圾DNF去了,其实玩久了你会发现什么游戏才叫烧钱,QQ炫舞结个婚都200了而且是1天礼服什么的,DNF就不解释了,总之烧钱是每个大陆代理的**,所以还是看服务器的好坏吧,网易盛大的服务器挺稳定的,TX的再次BS

二、龙之谷开蛋

龙之谷开蛋是一种游戏内的活动,玩家通过打开龙蛋获取游戏内的道具和奖励。

在龙之谷这款游戏中,开蛋是一种非常受欢迎的活动。玩家可以通过购买或游戏内获得的龙蛋,打开它们来获取各种道具和奖励。这些龙蛋通常都有不同的外观和颜色,每个龙蛋内包含的奖励也是不同的。有些龙蛋可能会包含稀有的装备、宠物、坐骑等,而有些则可能只是普通的游戏道具。

为了增加开蛋的趣味*和紧张感,游戏通常会设置一些规则和限制。例如,每个玩家每天只能打开一定数量的龙蛋,或者龙蛋的打开需要一定的时间或消耗特定的道具。这些规则旨在确保玩家不会过度依赖开蛋来获取游戏中的优势,同时也让玩家在打开龙蛋时能够感受到更多的刺激和期待。

除了直接的奖励外,开蛋活动还为玩家提供了社交和互动的机会。玩家可以与其他玩家分享自己开蛋的经历和收获,或者一起参加开蛋比赛和活动。这些社交互动不仅增加了游戏的乐趣和吸引力,还有助于建立玩家之间的友谊和社区。

总之,龙之谷开蛋是一种非常有趣和受欢迎的游戏活动。它不仅为玩家提供了获取游戏道具和奖励的机会,还增加了游戏的社交和互动*。无论是新手玩家还是资深玩家,都可以通过开蛋活动体验到游戏的乐趣和挑战。

三、龙之谷如何刷海龙

大家职业都是一样的,你火舞主要就是躲和输出,下面你主要看躲的部分,其他无视,反正这样也不会死的,好了,看下面吧:

首先,我得说明的是,海龙巢*各队有各队的打法,我们队伍打了多次海龙,也通了几次,所以我们打法说非常*悉了,只要主要职业不出意外或者失误,过龙一般没问题。我们队伍的配置是:一个圣骑士,也就是T,3个圣徒,一个十字军,两个战神(一狂战一毁灭),一个剑皇。我们队伍除了剑皇是**土豪,海龙6件了,是**的DPS之外,其他人装备*好也就T,加10主教,战神装备一个一身7,一个一身8,我是圣徒,血8W7,魔攻5100左右,所以我们队伍只能算是中等上,我们队伍除了战神吼旋转龙息失误或者死一个战神,毁灭呐喊CD比旋转龙息长,需要T吃龙息*意外,几乎不吃*,包括苹果。在这里,我必须要感谢和我一起打龙的朋友们,虽然中途换过一些人,但是大家都是好样的。特别感谢我们的T:小宝,我们的队伍只有他一个T,仇恨拉得那一个叫稳,和他打,几乎不用担心仇恨跑,只要埋头输出就行,很轻松。还有我们之前的指挥:“深兦浅芔≠,虽然随着打龙的次数增多,现在换成小宝指挥,但是我依然感谢你,没有你之前事无巨细的指挥,我们连树人都过不了。

我是一个圣徒,跟在主T身边的圣徒,所以虽然我不是指挥,但是龙的技能也基本*悉了,下面我将详细的说明整个海龙巢*的打法,希望有错误或者问题勿喷。

**关:**关没有什么特别困难的地方。我们的打法是T在下面拉怪,3个奶爸跟着,其他人上面**,从第三波开始,三个奶爸轮流奇迹,就可以轻松度过。需要注意的是**的人员,不要把下面的人员技能打断,如果是把化身或者奇迹打断,不小心就会**。

第二关:*气岛或者**岛。*气岛,注意的是中间那个吸人的大洞,一般不要被食尸鬼冰住或者被花打飞没浮空,掉进去的概率不大。装备一般的队伍可以选择进图往右的一块石头,站在后面是吸不进去的,也安全。**波食尸鬼清除之后,会出食人花,我们从右边开始清除,包括中间会出现食尸鬼,然后一圈回到起点,出第三波*巨人,清除之后过关。一些要点就是T注意拉食尸鬼,效率比较高,圣徒注意插痊愈之手,解冰冻状态防止被吸进去。**岛,我们队伍不开**,三个DEBUFF分别是:技能CD几乎静止,**降低,可以**友军。需要注意的就是*后一波,出怪之后先集中秒一只怪,这样出DEBUFF之后压力会小点。出了可以互相**的DEBUFF之后,T拉怪,其他人旁边休息。DEBUFF过后清除怪过关。

第三关:火BOSS。这一关如果是比较一般的队伍,输出不够,个人建议配置3个圣徒,之所以配置3个圣徒,就是要3个痊愈之手消除灼烧状态,这样打会比较安全,插法我下面会说。首**图之前把小地图放大,为的是方便看台子,我都是放到*大。如果是野队或者刚刚固定,不*悉的队伍,进去之后站位。位置的编号有些队伍从门那个地方算0点,我们队伍是直接把*上面当成0点,所以这个具体位置不要深究。T拉BOSS站1点,两个圣徒分别站T两边,我站7点,在T的对面。其他人各自站位。如果*悉之后进去就可以直接输出。时间快到(这个时间我没具体算过,都是指挥喊,大概30多秒左右,保险点可以提早走,防止站错)时,T喊撤掉,队员就停止输出,返回台子。痊愈之手插的方法是,我下台子就在中间插一个,T喊撤的时候,剩下两个圣徒,一个插中间,一个插T的台子的旁边。这样的话,一般灼烧状态都能得到清除。X2之前,奇迹随便放。打到X2之后,BOSS会朝仇恨对象冲锋,很有可能冲锋完就接一个火爆,所以清除状态一定要尽快,奇迹就不要随便放了。我们打法是打到X2这个数字附近停止输出,然后下一波,一个圣徒奇迹,其他人开所有招数输出,战士开高地,奇迹没了圣徒接,我们队伍可以秒掉BOSS,如果感觉秒不掉,还是迅速停手回台子,因为读秒的时候BOSS**,5秒钟可能我腿短的就回不到台子了。几个要点,一个是战神,尽量少放滚动**,一不小心滚过BOSS如果指挥喊撤退喊慢了,可能就会出问题。还有无论是几条血,身上的灼烧状态能清除尽量清除,很有可能出现BUG,BOSS没到出火爆技能的血条,站台子上莫名其妙就死了,我死过两次。

第四关:生化狗。总体来说这应该是*简单的一个关卡,我们打法是走左边,T首先拉狗,其他人**去*里面打两下黑烟,T拉狗过来之后,其他人出去,站在外面,圣徒放雷手,不过事实上,如果T仇恨没拉住,或者T被吹飞,狗该跳还是会跳出来,不知道是我们棒子位置不好没卡住还是本身就卡不住。这关就重要的就是T仇恨拉住,其他人埋头输出*效率。几个要点,狗抬爪子拍人,之后在拍的地方会出现一个象沼泽一样的圈子,在里面会无限被硬直,所以战神要注意开群铁(技能名字叫战吼还是冲锋怒吼忘了,就是群体铁布衫),当然一般情况下狗对着T,问题不大。圣徒的奇迹*好不放,根据T的指挥,T不幸中沼泽无法挑衅的时候,放奇迹确保不出意外。

第五关:蜥蜴或者牛。蜥蜴,三只蜥蜴分别为孤岛中心的BOSS,物理**;遗忘时间废墟的BOSS,会放全屏电;江下游废墟的BOSS,会放全屏冰。全屏电硬抗一般没问题,全屏冰伤害就高得多。三只蜥蜴皮薄皮厚随机,进图之后*好放群伤技能把三只血条都打出来。我们的打法一般是DPS秒*脆的,两个战神加一个圣徒打皮第二厚的,剩余人打皮*厚的。这一关是*考验指挥能力的,因为三只蜥蜴算上必须在10秒钟内完成击杀,否则就会出现杀不完的情况,不**还好,关键是打到*后,物理职业可能空蓝,就没法打了。我们是在皮*厚的蜥蜴剩一管血的时候,第二厚的开始控制血量保持和皮*厚的蜥蜴同步,*后三只一起**。这一关圣徒注意神圣盾和痊愈之手的施放,虽然回血不一定很多,但是在出现全屏技能的时候,能回一点是一点,不然全屏技能没打断,出爆击的话很容易**。牛,牛的周围会出现一个大范围光圈,有队员进入之后,牛会朝所有人施放母牛冲击,脆皮容易死。注意,圣徒的棒子也算一个单位,棒子出现在光圈范围内也会触发母牛冲击,切记。牛的行进路线是有一定规律的,打*了之后就知道牛大概怎么走,不要被小牛打飞进去光圈,一般不会踩。我们打法是,在打到*后一根柱子的时候,所有人集合,圣徒放奇迹,然后贤者开化身上去打牛,让牛出母牛冲击,一般是2波,防止意外一个圣徒再接一个奇迹。完了之后上去输出,前两关血没什么难点,就是牛丢飞斧要注意闪躲,伤害较高,到X2之后,牛隔一段时间会跳舞,仇恨和仇恨附近对象会跳舞,每一次跳舞圣徒插一个掌握之手,束缚召唤出来的小牛,其他人员放群伤技能秒掉小牛,这样跳舞人员就毫发无伤,跳舞的人会出现一个跳舞图标,倒计时内母牛是**的,时间一过就可以输出。到*后一关血,母牛一般还会跳一次舞,跳完之后就会出母牛冲击,这时候圣徒放奇迹,开神圣盾,就可以轻松度过。*后一条血输出一定要跟上,打越慢冲击越多越危险。

第六关:树人。这一关是有些困难的,难点在于树人X3开始的蓄力砸地,脆皮很容易掉大量血,致命抗低的话容易出爆击,动辄几W。**关血没什么好说,T拉BOSS,自己上高台,其他人**,BOSS的技能只有*圈和砸地。砸地的躲法是树人拳头砸到地的一瞬间翻滚或侧滑即可,如果紧贴菊花则不会中。*圈一般在T身上,如果万一仇恨飞了,中*圈的人头上会出现一个绿色骷髅头,立刻远离人群,*好按一下F5,地图上会出现一个禁止靠近的图标,防止团灭。打到X4附近,战神群铁(为的是防止技能打断),圣徒奇迹,然后输出打出全屏*,在屏幕上出现黄字提示后,战神毁灭呐喊,圣徒开神圣盾,即可无伤度过。X3开始,各有各的打法,我们队伍是T下台,拉着BOSS绕场跑,其他人跟着**。这时候BOSS多了缠绕,蓄力砸地两个技能。缠绕技能,BOSS会有一个呕吐的动作,这时候圣徒在对着BOSS方向放棒子,缠绕的藤条碰到棒子就会消失,人员记得隔开一些距离,防止群缠。缠绕住之后,使用物理**可迅速解救。如果缠T,T身上又有*圈,十字军可用十字EX砸,战神放**,蓄力砸地,BOSS会抬手蓄力,一段时间后砸地,这个技能是全屏**,两段,非常痛,脆皮出爆击可能就半条血。躲法是算BOSS蓄力时间或者动作,在BOSS抬手到**点过1秒左右砸地,砸地前一瞬间跳,然后侧滑,因为地上会产生石头突起。这个需要打一定次数才比较有感觉去躲。打到X3数字附近之后,重复**关血躲全屏*的方法,即可度过。之后BOSS钻地,出现**食尸鬼,迅速清除,否则会对T的挑衅产生较大困扰,可能不小心出了被动档,或者身上有盾挡的情况下挑衅被断,导致仇恨丢失。X2这条血有些不同,我们之前正常输出,BOSS的全屏*一般会延迟施放,不会在X2数字附近,造成困扰。我们发现,当把BOSS打到X2三分之一血左右时候,会钻地出食尸鬼,爬出来之后再打一会,再钻一次地,不出食尸鬼,之后输出打到X2附近就会出全屏*,躲法同上。需要注意的是,根据输出的高地,BOSS可能在某条血施放狂暴,动作是捶胸大吼身上出红光,这时候战神的作用就出来,需要清醒呐喊把这个技能清除,否则BOSS就象吃**剂一样,动作加快,伤害翻几倍。*后一管血BOSS多一个技能冲锋,朝仇恨。其他同上。圣徒奇迹*好不要当成输出技能,注意保剩下血皮的职业,*后一管血无全屏*,全力输出**BOSS即可。

*后一关:海龙。X20~X18:进图之后海龙立刻会放龙息,所有人往左跑躲在凹陷处,注意,海龙扇翅膀人会有一定程度的右移,注意走回原位。龙息过后一个圣徒刷BUFF,其他圣徒不刷,好算时间,龙息大概1分钟一次。输出够高的的话,一次可以把龙打飞,打到X19末龙就飞走了。如果没打飞,BUFF时间倒数到10秒左右就可以回凹陷处准备躲龙息,需要注意的是,龙头啄人,法师这类职业中了可能直接**,8W血照死。看到龙歪头,过1秒左右侧滑或翻滚即可躲过。

X18~X16:龙飞走之后,地图出现光圈,进入第二状态,**。我们的打法是,进光圈之前,一个圣徒放奇迹上奇迹BUFF,战士开高地。进光圈之后所有人不动,一个圣徒放奇迹继续上奇迹BUFF。这时候,龙可能施放冰刺也可能施放冰眼,如果施放冰刺炸散人之后迅速合体,等待冰眼,冰眼过后,所有人迅速散开,沿着山壁上炮台,否则龙再吐一次龙息会很危险。我说下冰眼的原理,龙施放冰眼后,你的人物身上会出现几个黑色的眼睛,人物血条下方也会出现一个红色的眼睛,倒计时结束之后,龙会对着有眼睛的人吐冰花,冰花是以每一个有眼睛的人为中心出,如果所有人位置基本重叠或者散得很开,具体多开没算过,冰花就不会中,如果没重叠好或者距离过近,就会中。**位置为1,3,5,为的就是防止冰花炸伤人,**人员一般为脆皮。我们是三个战士开炮,其他人分散在两边山壁,需要注意的就是龙放冰刺炸人,一定要抬头看龙,看到冰刺飞过来,跑开就行,冰刺炸开后出现小怪。后面的人员也要注意冰眼。龙会吐大块的冰坨子,开炮人员要迅速打碎,否则冰坨子飞下来**是正常的。我们**打到X16之后,放缓开炮速度,让龙缓慢下血,在龙吐冰坨子打碎之后,3号炮台的战士先退出炮台跑到其中一边山壁,剩下1,5号炮台打龙,打到剩6分之一左右,龙的血条会突然消失,这时候要迅速按ESC退出炮台,分别跑向两边山壁,龙俯冲下来,没及时退出炮台的就是**。

X16~X14:T拉龙站在原先3号炮台左右的位置,站在这里的原因是,T离龙头距离较短,挑衅距离足够,输出人员躲龙的直线龙息也比较方便。我们的打法是,除了T拉仇恨意外,两个圣徒跟在T旁边,这么做的原因是,龙会放冰爪,冰会追踪仇恨,中了之后身上会出现减速的DEBUFF,如果龙接着一个黑洞,T很可能就因为减速跑不出黑洞死去,所以需要两个圣徒轮流施放痊愈之手,一个圣徒一般情况下CD回不过来。在这两条学龙没有很多技能,龙嘴啄人,抬爪子拍人,冰爪。注意龙飞天施放直线龙息,输出人员往两边山壁跑,龙头人不动或者跑两边,即可躲过,还有龙施放冰爪之后接黑洞,一定不能被吸进去,尾巴一缠,**。

X14~X10

X14~X10:X14打到4分一左右,每隔90秒左右龙会施放旋转龙息,动作是扇翅膀,屏幕模糊,每个人身上出现一个减速的DEBUFF。如果战神存活,且毁灭呐喊能用的情况下,屏幕一开始模糊战神就使用毁灭呐喊,之后加一个反击怒吼,这样龙的**就会减少90%几,龙身上会出现小红点和小蓝点,切记,由于时间的原因,可能BOSS是施放冰爪之后马上放旋转龙息,战神一定不能在中冰爪的状态下放毁灭呐喊,因为减速的原因,毁灭呐喊速度非常慢,龙飞天了才吼出来,就吼不到了。如果战神死亡或者毁灭呐喊在CD(所以需要两个战神),T拉住龙头,吃龙息*,T旁边两个圣徒远离T,即可躲过。这4条血其他技能同前。

多了一个冰牢。冰牢技能施放动作是龙扇翅膀不飞天,所有人被吹到地图边缘,然后龙会伸脖子一下,仇恨对象会被冰冻住,10秒倒计时,如果10秒之内没破冰,大概掉11W血。因为仇恨一般在T身上,T开**或者施放触手,轮流一般CD回得过来,如果不幸两个技能都在CD被冻住,旁边的圣徒如果有重力球,可以直接把冰炸到血皮,再踹两脚即可,如果没重力球,就死命踹吧,我试过只我一个圣徒,10秒之内如果龙不施放技能打断我踹,刚好可以踢碎。

X10到X5:X10这条血,一般情况是不会施放旋转龙息的,但是由于BUG或者某些原因,可能龙还是会施放,所以战神要注意吼,之后就是在X9、X7、X5剩一些血的时候固定施放旋转龙息。这几条血和之前区别不大,需要注意的是,X8之后龙飞天可能不是施放直线龙息,而是停在空中施放冰弹,所以所有人要抬头看龙的动作,施放冰弹的话,牧师职业开盾,剑圣开回避,战神有铁布衫开铁布衫,没有就开群体铁布衫,由于冰弹炸到人人是往后飞,这时候判定不是浮空,所以无法使用浮空调整,战士也没有强闪,所以只能开蛋保证不会飞。沿着一个方向狂奔的话,也不会中冰弹。X6之后还有一个要点是,龙飞天之后,所有人身上可能出现眼睛,但是龙却是施放冰弹,这个问题比较难解决,因为涉及到合体还有盾CD的问题,目前只能靠反应能力应变。龙还有可能施放侧面龙息,动作是龙歪头看左后或者右后方,然后喷龙息,站在尾巴一般没问题,站在肚子那边就会中。

X5到死:这几条血就没有黑洞了。龙的尾巴开始会拍地甩尾,站在尾巴处的人,龙尾拍地一瞬间侧滑或者翻滚即可,有时候龙会拍两次尾巴需要注意,以我6800物防,7600魔防,给尾巴拍一次,没保护之盾的话就是1W,伤害还是很高的。龙多了正面龙息这个技能。这几天血龙的技能施放就很死板了,应该算是比较轻松的*后阶段了。需要注意的是,龙飞天之后,不再放冰弹,只施放冰眼,冰眼和第二状态**那个原理是一样的。当人员存活较多时,就需要合体,没多少人就可以尽管分散,我们一般是龙头三个牧师合体,龙尾分两组合体,分散在龙身两边,圣徒切记,雷电之手也算一个人,如果你的身体周围有一个雷手,龙吐冰花也会以棒子为中心吐一个,由于距离太近会被炸伤,冰花一般是吐3个,全中一般活不了。吐完冰花之后,龙头会施放正面龙息,范围大概就一个扇形,龙头处的人靠近地图边缘即可无伤,其他人不要靠近龙头,正面龙息之后会接一个直线龙息,躲法同前。照这么打即可屠龙。