大家好,今天给各位分享刀塔精灵阵容搭配的一些知识,其中也会对刀塔***9精灵阵容搭配进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

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《刀塔***》中,六精灵是一种不太常见的思路,但运营得当的话,玩起来非常*快。下面就为大家带来“threeisabug”分享的《刀塔***》六精灵阵容及运营思路解析,一起来了解一下吧。

六精灵,是我觉得**端的卡组,有着两种*端。

**种:前期天胡精灵德鲁伊(大树)2星开局,转**血入或者女王ta,pa精灵3刺稳定连胜。中期3星德鲁伊碾压,如果拖到后期利用血量优势根据对方卡组调整克制体系。是很容易保前3的卡组。

第二种:紧张刺激的空城精灵流,这是很多主播喜欢打的一种玩法(**效果好)。自己玩起来也感觉很*,就是有时候血没锁住中路被骑士顶盾**德鲁伊兽人三法一波捅死,容错率低,但确实好玩。如果是一个不胡不**的精灵德,基本gg。这里我会聊一下**种情况下的体系和选择。

天胡德鲁伊开:优势局自然舒服好操作,省去了凑3战/3地精这些过度卡组的繁琐。前期五人口3精灵开局:两星大树先知配合敌法/风行/月骑/精灵龙中的2个,再选择女王/影魔。

这一套前期基本连胜不会断,个人习惯10回合前不留钱,10-15回合看情况存钱,如果几家对手比较胡考虑不留钱先升人口。这个时候根据来的卡选择接下来的打法。

阵容

**精灵流9人口

敌法,大树,先知,利爪德鲁伊,海民/小鹿,狼人,剧*,影魔,**术士/谜团.这一套是标准的3精灵4**3术士,敌法挂件可以废除对面的恶魔效果,站位可在肉盾的斜后方,其中有四个可召唤单位。

如果德鲁伊都到三星的话,前排很肉,给其他单位足够的时间召唤生物,后期优势局一波入二十几滴血。这种后来召唤的生物可以*技能(火女大或者末日大)。蛇棒配合**buff伤害很高,输出装给影魔,防御装给大树,回蓝装给剧*或者先知(召唤更多的单位)。

三精灵的三星大树先知很能抗,但是这也是*强的打工流,因为一旦拖到大后期这套体系谁也打不过。如果不幸拖到大后期,只能凭借血量优势转型大招流了,飞机谜团抄袭有啥上啥(替换召唤师,狼人,海民,剧*已经没用了)。

精灵刺客流9人口

敌法,先知,大树,德鲁伊,风行,圣堂,幻刺,女王,*后一个人口可以再上一个两星TA或者控制(船长潮汐),如果剩下的主力对手是骑士战士的话,可以上谜团,是法师兽人的话控制TA或者控制比较合适。

女王风行的aoe伤害可以打出爆炸伤害,圣堂幻刺有时候开局爆两刀造成减员。3星前排站的住的话女王风行可以打两套伤害。风行站在角落可以射更多人,女王站第二排打前排,圣堂幻刺站*后让她们切后排。

6精灵3龙3刺

先知,大树,精灵龙,龙骑,*龙,圣堂,女王,风行/幻刺,龙骑/圣堂。

当你的龙来的多或者没人打3龙时候可以打这一套。2星龙骑很强壮,溅射伤害让他在输出列表名列前茅。这套可以女王,风行,精灵龙打出成吨aoe,因为3龙buff和波的短cd精灵龙至少可以波两下,配合女王风行龙骑一套清屏。

也可以带双圣堂,幻刺切被aoe打残的敌人。很多人会忽视*龙的伤害(其实很配3星),10人口补一个抄袭加强控制。

优缺点分析

优点

成型快,对五费卡没有必要需求,天胡开的话有足够的回合找利爪德鲁伊和圣堂,当然一直找不到也就天胡转弟弟了。

前中期很强,可以断别人连胜破他经济,或者血入**流降低他后期容错率,**套入的多但后期*弱,第二入的中等多,但后期较强;第三套后期强,但没有什么召唤生物。

缺点

天敌卡组:成型地精流,一个两星**人,爆炸,然后顶盾的圣堂1打9。除非敌法刚好切到**人。

即使前期天胡中后期抽不到关键卡(利爪,圣堂)或者德鲁伊不能迅速升到3星,也就弟弟了。

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责任编辑:蛋花拉面

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《刀塔***》的**更新,修改一些英雄的职业天赋、种族改动等等,还添加了三个全新的英雄,**刺客、月之女祭司、死亡先知,而新加入的三个英雄,让***的格局悄然发生变化,在这里深空高玩为大家带来终*近战的克星-9精灵套路!

9精灵,顾名思义就是凑齐9个精灵种族的英雄。而且精灵流的成型速度,比其他卡组要稍微快一点。首先我们来介绍一下,精灵卡组中的所有英雄!以及精灵的种族效果!

精灵:敌法师(1)、精灵龙(2)、树精卫士(2)、月之骑士(2)、先知(2)、风行者(2)、月之女祭司(3)、幻影刺客(3)、圣堂刺客(4)

精灵种族技能**:

(3)精灵:所有友方精灵有+20%的几率闪避敌人的普通**

(6)精灵:所有友方精灵有+25%的几率闪避敌人的普通**

(9)精灵:所有友方精灵有+30%的几率闪避敌人的普通**

**加入的英雄月之女祭司,正好让卡组中的精灵族的数量达到9只,只要玩家凑齐9精灵,触发9精灵的Buff,那么玩家场上所有精灵将带有75%的普通**闪避效果!75%的几率,一个非常高额的几率,如果你对手是战士流、兽人流等等以近战单位为核心的卡组,那么精灵流将会碾压他们!

《刀塔***》风行者

除了精灵的种族天赋之外,还有职业技能呢!

敌法师:恶魔职业

精灵龙:龙职业

树精卫:德鲁伊职业

先知:德鲁伊职业

月骑:骑士职业

风行者:猎人职业

月女:猎人职业

幻刺:刺客职业

圣堂:刺客职业

敌法师的恶魔天赋,能让对面的恶魔种族天赋失效,并且削魔技能也能给对方主要卡牌造成一定的限制,撇开只有一种职业的精灵龙、月骑之外,卡牌中有两个德鲁伊、两个猎人和两个刺客!这就可以拿来做一点文章了,比如第十张卡选择第三个猎人**三猎人buff,又或者是凑齐三刺客来**三刺客的职业技能,让猎人或刺客拥有更加强力的***。

《刀塔***》敌法师

德鲁伊,拥有快速成型的优势。别的卡牌是三张合一张,而德鲁伊在它强大的职业优势下,两张卡牌就能合成高等级的卡牌。如果在运气好的情况下,十回合只能*有可能做出三星树精卫士和先知,拥有巨大优势!拥有这样的优势下,中期甚至在后期,都不会掉太多的血,等级起来之后慢慢累积精灵卡片,一旦成形,将是近战卡组的噩梦。

《刀塔***》德鲁伊

不过,精灵虽然拥有75%的普攻闪避,被称为近战克星,但是面对法师阵容,还是非常刺激的,如果对方已经达到六法师,外加影魔,瞬间的爆发让就精灵阵容变得*其危险,但想要凑齐六法师阵容实在是太困难,几乎是不可能完成的事,大部分情况下,都是三法师阵容,而精灵打三法师就显得比较轻松的。以上就是深空高玩为大家带来的9精灵攻略,只要玩家有针对*能拿牌,加上一点运气,吃鸡**是没有任何问题。

刀塔***精灵刺客流阵容搭配推荐方案一:前期敌法开局,同时可以补齐帕克赏金大树,中期补月骑风行PA圣堂,大后期补*龙加龙骑,前期缺少英雄可以用小鹿过渡。

精灵刺客流阵容搭配推荐二

1:4回合以前有大树+德鲁伊+小鹿这三者其二,如果没有,想玩可以继续铁头玩,但是会很痛苦。2:10回合以后观看一下其他7人有没有玩刺客的,加你自己有三家刺客,拼一拼能玩,如果加你自己只有两家,完全能玩,如果有四家,要做好转型的准备,但是强玩也能玩。(没错,这个阵容就是这么稳)

3:10回合以后看其他7人有几家德鲁伊,加上自己小于等于3可以玩。10-20回合:二星大树+二星先知+坏**(精灵刺客不推荐影魔,拖节奏)撑过去,敌法二星足够,如果格子有富余可以拿,不富裕可以不拿。(没有也无所谓,**也要找德鲁伊)期间找到PA,TA两张关键刺客。露娜和风行选择一张拿,哪张更快来2张1星就选哪张。

后续思路:在9费停留找卡。目标有:1张熊德,把你的大树和先知升到三星。 2星TA,PA。

目标阵容:大树,先知,TA,PA,敌法,风行or露娜凑齐6精灵。TA,PA女王凑齐3刺客。其他卡位,谜团必占一张,其他有啥橙卡上啥橙卡,慢慢把前期过渡用的二星卡替换成更强力的橙卡。如果运气好,二星和三星的熊德也是可选对象,可以帮忙吃DOOM。

阵容凑齐以后,哪怕是9人口,也要优先找卡去升星。9人口的精灵刺客流就足以吃鸡了,如果局势良好,开始了连胜,可以扩大科技优势,优先升10再抽;局势不优势,优先抽卡。

文章到此结束,如果本次分享的刀塔精灵阵容搭配和刀塔***9精灵阵容搭配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!