大家好,如果您还对夏尔搭配什么阵容不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享夏尔搭配什么阵容的知识,包括拳皇98终*之战ol八门阵容怎么用的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

现在玩家们对拳皇98终*之战ol八门玩法应该都不陌生了,那么开启了八门之后,格斗家阵容该怎么搭配?拳皇98终*之战ol八门阵容怎么用?小编带来了八门阵容搭配推荐解析,来了解下吧!

拳皇98终*之战ol八门阵容

阵容组成:吉斯、大地七枷社、雷之夏尔美、炎之克里斯、K、大蛇

拳皇98终*之战ol八门阵容

格斗家八门分析:

1.吉斯:吉斯入选的理由是休门-帝王的庇佑在加强后,若敌方场上有3名及以上14资质格斗家,则额外增加自己20%必杀伤害和己方前排格斗家10%必杀抗*。这个MAX.帝王的庇佑,可以说**的增加了吉斯的输出,同时也保证了己方前排的生存,当然,局限*在于需要敌方3张神卡才能触发,当然,现在游戏进入了大后期,很多玩家都拥有三名以上14资质格斗家了。同时,吉斯的伤门升满后,MAX.邪影拳对山崎龙二、比利、吉斯有60%额外伤害,同时对大于四人的队伍提升15%的伤害率。加上吉斯本身的吸血,可以说开门之后的吉斯攻防一体了。

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家1

2.大地七枷社:入选理由依旧是团队提升-伤门,MAX.哽咽的大地,若敌方场上有四种战魂,则我方全体免伤增加8%。这是什么,可以说,八门开启之后,已经有迹象在针对当下强得不像话的四魂阵容了,当然针对*也很明显,只有对阵四魂阵容才能增加这8%的免伤。另外,大地七枷社的休门当我方有雷之夏尔美或者炎之克里斯之一,能提升自身30%的控制率。这就让大地七枷社的位置不在尴尬,大地七枷社的必杀咆哮之大地释放后,基本大地七枷社输出可以忽略不计,当然,武器觉醒后能附带35%的控制,当这个几率再加上30%,那可以说大地七枷社成功转型为一个肉控,同时小技能哽咽之大地控制几率也翻了几倍。

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家2

3.雷之夏尔美:雷之夏尔美入选的理由是为了配合大地七枷社和大蛇八门效果,当然,自身的提升也很大。休门-MAX.欲罢不能,场上男*格斗家大于等于4名时,提升自己10%的必杀伤害和10%的暴击率。而伤门呢仅仅是小技能的几率增强。当然,雷奶本身就是作为辅助存在的,欲罢不能在疯莉安娜出来之前就无可替代,而在当前阵容中,雷之夏尔美存在的意义又是疯莉无法替代的。

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家3

4.炎之克里斯:吉斯和大地在阵容里是减伤,而炎克则是提升免控率。伤门-MAX.噬肢之炎,额外增加八杰集12%的免控率,这套阵容里地狱乐队三人组就在此列,而休门更是提升了炎克自身的免控,升满免疫眩晕。炎之克里斯的八门效果,从另一方面讲不仅提升了大地七枷社的生存(放不出必杀的大地七枷社是没那么肉的),同时也为自身和雷之夏尔美创造了输出环境,因为阵容里没有高尼茨的控制解除,所以自身免控率就各位重要了。

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家4

5.K:K存在是队伍免控的核心,因为他的伤门MAX.扳机效果为增加50%免控率1回合,而库拉在场时(无论敌我)将几率提升为****。所以小伙伴们会问,为什么不用库拉用大蛇呢?首先,因为该效果是无论敌我,意思我们的阵容对上敌方的库拉,同样免控,其次,大蛇配合八杰集的效果让大蛇和地狱乐队三人是无可替代的,所以这里需要大蛇而不是库拉。而K的休门效果则是首回合额外增加200的怒气,让K的黑虎之魂更有可能在首回合开出必杀。

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家5

6.大蛇:大蛇的八门其实更增强的是自身在个人战中的战斗力,当然,休门是团队提升-MAX.强攻,我方八杰集人数大于等于三人,增加自己10%必杀伤害(2回合),而且,还增加八杰集20%的免控率,这才是大蛇对于八杰集的提升,加上炎之克里斯队对八杰集的免控提升,可以说阵容里的大地七枷社更肉、而炎之克里斯和雷之夏尔美也可以安心输出了!

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家6

阵容分析:

该阵容是基于八门效果相辅相成的基础上组合的,前排的吉斯和大地是防卡里*肉的两名格斗家,在减伤和免控以及回复的加成下,生存时间很长;而雷之夏尔美和炎之克里斯在免控率双重加成下,不再惧怕被控而无法输出,K和大蛇也在输出加成下伤害更为可观。当然,弱点也有,首先,这套阵容对敌方阵容很挑剔,只有对手使用带有库拉的四魂阵容时,才能将自己的优点*大化;其次是食物问题,3个BOSS和同队三人,食物的需求量就很耗费资源,当然,付出和回报是成正比的,阵容的强大值得你为之倾入大量的资源。

这些八门格斗家你都有收集到么?希望这篇拳皇98终*之战ol八门阵容能让你更轻松的战斗哦,事不宜迟,赶紧组合起来去**对手吧。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终*之战OL专区吧!

拳皇98终*之战ol游戏中阵容各种各样,不同的阵容在战斗中带来的效果也是不一样的,这一次小编带来了拳皇98终*之战ol前排速杀阵容搭配详解,感兴趣的玩家都赶紧来瞧瞧吧~

阵容组合:玛丽、雷之夏尔美、八神庵、蔡宝奇、罗伯特、高尼茨

拳皇98终*之战ol前排速杀阵容

阵容分析

该阵容以肃清对手前排为主,八神庵,雷之夏尔美,玛丽三位单体伤害的格斗家在前排可以迅速将对手打残,后排罗伯特,蔡宝奇和高尼茨进行收割。高尼茨在6号位,可以在己方甩出五个大招后,降低敌人前排怒气,防止敌人下一回合的反扑。而八神庵的被动技能(破甲**)可以降低敌人固定数值的防御力,为**敌人前排提供可能。罗伯特的站位可根据自身的培养情况判定。如果罗伯特伤害高,可放置在5号位,如果罗伯特培养力度不够,可放置在2号位为全体提供暴击buff。蔡宝奇作为前排**,觉醒后伤害降低但**从**前排变成了**敌人全体。所以小编建议,蔡宝奇要么不要给予武器觉醒,要么就觉醒多次提升其必杀技伤害,不要让他因为伤害不够变成送怒狂人。

格斗家分析

玛丽

玛丽作为传统坦克备受大家喜爱,获取方式也不算太难,觉醒武器价格便宜。野熊之魂的玛丽在先手充足的情况下开出必杀技就等同于一堵无法逾越的城墙。必杀技(野玫瑰)提升自身百分之50的防御力和百分之15的免伤率,并且必杀技造成的伤害也非常不错,武器觉醒后免伤率提升百分之5并附带百分之15的眩晕几率。玛丽不论是在竞技场还是巅峰对决都是非常不错的防属*格斗家。宿命开启简单,碎片获取方式多样也让玛丽成为后期神卡之一。

拳皇98终*之战ol截图1

八神庵

八神庵为拳皇终*之战中毫无悬念的*强之矛,超高的**系数,能吸取对手**力和防御力的必杀技,附带眩晕的小技能,都让他非常值得培养。野熊之魂加满后,可增加1000点怒气,在任何模式下,八神庵进场时都是满怒气。噩梦副本中,八神庵配合单体爆发格斗家可在**回合秒掉对手重要位置,在竞技场中,八神庵配合队友也可造成意想不到的效果。八神庵的觉醒武器售价昂贵但觉醒的价值和价格成正比,如果有能力将八神庵武器觉醒,一定不会后悔。八神庵宿命需要大蛇,但其他宿命的开启还是比较简单的。碎片可从精英副本和八神摇一摇中获取,所以在前期一定不要吝啬**,每天在社团中多获取八神碎片,提早合成八神整卡,就可少走一些弯路。

拳皇98终*之战ol截图2

雷之夏尔美

雷之夏尔美与二阶堂红丸一样都是操纵着雷属*的力量,而雷之夏尔美较红丸则更胜一筹。被动技能(欲罢不能)百分比降低对方男*角色的**力,不论在竞技场还是终*试炼,都是对己方不错的保护。而必杀技(暗黑雷光拳)造成巨量伤害的同时又有百分之30降低**或防御力,百分之25概率麻痹敌人,百分之30概率造成灼烧,并且效果可叠加。多种buff的叠加特*让对手显得无力疲软。神级**强化让她有着媲美14资质伤害的能力。但觉醒武器获取困难,徽章秘籍冲突严重。宿命在中前期开启也不是很简单,让雷之夏尔美在中前期无法发挥自身全部实力。但小编认为,雷之夏尔美在后期的作用是不容小视的,所以如果拥有就不要放弃,一直培养下去,雷之夏尔美会给你惊喜的。

拳皇98终*之战ol截图3

高尼茨

大蛇忠实的跟班,残忍的牧师,在拳皇98终*之战OL中*强辅助,必杀技(暗恸哭)**前排敌人,降低每个目标200点怒气,并对技属*格斗家有额外百分之80伤害,觉醒后可提升伤害并移除己方所有减益效果。**敌人前排并降低怒气,是一个很不错的软控制,防止对手反扑,觉醒后可移除己方所有减益效果,只要控制不到高尼茨,那么敌人的控制技能便毫无用处。被动技能(大蛇的恩赐)可复活己方已死亡队友,并继承死前的怒气。高尼茨的必杀技还会将降低的怒气的百分之70加给自己,如果放出大**到人头,那么高尼茨便可以形成必杀循环,在一场战斗中多次放出必杀技的高尼茨才是*可怕的。高尼茨作为boss,只能从活动中获取,所以喜欢个小伙伴们可要注意啦。

拳皇98终*之战ol截图4

罗伯特

罗伯特做为平民神卡,一直备受大家喜爱。虽然他的后期一直备受诟病,但小编觉得,就罗伯特的碎片获取,**能力,宿命开启来说,无论什么时期都不会显得过时。必杀技(霸王翔吼拳)**一列,提升自身百分之40暴击率并增加附近友军百分之20白几率。在中前期,罗伯特可作为主力输出培养,而后期因为提升暴击几率的关系,罗伯特也可作为一个不错的辅助卡来使用。罗伯特宿命开启简单,碎片获取方式多而且稳定,没有武器觉醒,让他可一直培养到后期。当然,如果大家觉得罗伯特作为一个输出型角色后期乏力,也可以换上炎之克里斯,这样提高了整体伤害,但炎之克里斯与雷之夏尔美食物冲突,如果更换可要慎重考虑。

拳皇98终*之战ol截图5

我并没有介绍蔡宝奇,因为*近公告,暴走八神在二月可以获取了,所以小编觉得,蔡宝奇只是这个阵容的一个替代品,暴走八神才是真正的主角。速杀阵容在终*试炼中表现出色,6个格斗家中一半如果满怒气,那么开局就可秒掉敌人前排,高尼茨放出必杀技既可以打出不俗伤害,又可以吸取敌方怒气,一举两得。在竞技场中,前排速杀阵容在先手情况下可以打残敌人前排,就算没有击杀,也可以在第二回合收割。觉醒后的高尼茨可净化控制技能,让己方格斗家不受控制的约束。

拳皇98终*之战ol罗伯特这个格斗家玩家们有没有培养起来?关于罗伯特阵容搭配的问题玩家们还是挺关心的,拳皇98终*之战ol罗伯特阵容怎么搭配?马上来看看拳皇98终*之战ol罗伯特阵容站位布阵汇总解析吧!

拳皇98终*之战ol罗伯特阵容

如何围绕罗伯特布阵,很多小伙伴搞不清必杀技中对于增加周围友军20%暴击率之中的周围是什么概念?其实这个周围指的是:以罗伯特的站位为中心点,前后左右四个方向的友军。概念搞准确,以下我们就来逐一介绍一下各种形式的布阵优势和特点。

一、罗伯特在5号位置的标准化站位

拳皇98终*之战ol罗伯特阵容2

以从右上方往下数起为:玛丽1号位、夏尔美2号类推,站在后排中间位置的萝卜是5号位,这可算是目前*标准化*主流的站法。处于此位置的萝卜特必杀**覆盖的范围是:2、4、6三个位置,但由于在竞技场中出招是自动从1号位置开始释放,那么作为2号位置的夏尔美由于是野熊战魂,所以在释放必杀会位于罗伯特的**覆盖之前,也就是说夏尔美的首轮必杀并不能受到萝卜特的增益(比较可惜),但处于6号位的克拉克则完美地被罗伯特加成,从而提高了必杀技的暴率!而处于罗伯特正上方的哈迪兰由于是蝮蛇魂,必杀释放在第二回合,因此他的必杀也能够被罗伯特加成。这种布置方式,三个位置的人有两个位置必杀能够得到增益,属于比较**的布置。

拳皇98终*之战ol罗伯特阵容3

为了能够*大化罗伯特Buff的影响力,于是我们把2号位置野熊魂的夏美换成了龟魂大地,这样一来,2和4号两个位置的成员均会在罗伯特必杀之后释放必杀,这种布阵方式可算是目前**能够*大化萝卜Buff作用的布置。

拳皇98终*之战ol罗伯特阵容4

上图中由于哈迪兰替换成野熊魂的炎克,整个阵容变成了目前*被推崇的先手六野熊阵容,但是罗伯特在这种6野熊的布置中对友军的影响却是*小的,整个队伍只剩下克拉克一人得到增益,可算是有得必有失。

二、罗伯特在2号位置的辅助式站位

由于6野熊仍有大批的追随者,作为野熊流的忠实粉丝必然不满足罗伯特必杀只作用于一人的现状,罗伯特本身暴击能力似乎有下降的趋势,再加上越来越多的强势**格斗家推出,曾经的后排中流砥柱罗伯特目前开始过渡到前排成一名Buff提供者。

拳皇98终*之战ol罗伯特阵容5

如上图,罗伯特从原来的5号位置提前到2号,这样罗伯特的下方夏美以及后方克拉克的必杀都受到了加成,而由于罗伯特本身属于攻属*,比技属*的格斗家要有天赋上的优势,所以作为前排硬度更高。输出效率方面虽然从后排变为前排有所减弱,但由于前排格斗家受打击回怒速度比后排要快,所以罗伯特反而会在整场战斗中有多放一次必杀的机会,总伤害量是不会受到什么减少的。

拳皇98终*之战ol罗伯特阵容6

上图又是一种同理衍生出的**布置阵容,萝卜同样站2号,把熊魂的玛丽换成龟魂大地,本社长认为这种布置方式攻守兼备,萝卜Buff同时*大化增益三人的必杀。**是追求完美暴击Buff者的*上之选!

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