大家好,如果您还对犬夜叉搭配阵容不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享犬夜叉搭配阵容的知识,包括犬夜叉觉醒竞技场阵容搭配的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

阴阳师中犬夜叉是SSR级式神,是一个多段输出的式神,可以打出高额的伤害,适用于绝大多数的PVE副本中。那么犬夜叉要怎么搭配御魂呢?下面小编就为大家带来了阴阳师犬夜叉*强御魂搭配推荐,一起来看看吧。

阴阳师犬夜叉御魂怎么搭配

犬夜叉*强御魂搭配推荐:

搭配一:针女+2暴击

2号位:**加成

4号位:**加成

6号位:暴击/爆伤

御魂搭配评价:

犬夜叉具有多段的**,可以触发针女的效果,比较适合就业于收尾刀的阵容中。

御魂要求:满爆

搭配二:狰+2暴击

2号位:**加成

4号位:**加成

6号位:暴击/爆伤

御魂搭配评价:

犬夜叉具有反击能力,通过携带狰可以提升犬夜叉的反击能力从而叠加风劲buff,加速铁碎牙的进化。

御魂要求:满爆

其他御魂推荐:无

式神评价:

1、犬夜叉是一个多段输出的式神,虽然大招是随机目标,但是打防御力高的单体BOSS是非常爆炸的。

2、在目前版本中犬夜叉就业于大型的PVE活动中,例如超鬼王等,可以作为收尾输出使用。

犬夜叉觉醒竞技场阵容如何搭配呢?犬夜叉觉醒竞技场PK阵容如何搭配呢?下面咱们一起来看下吧。

对于厌倦了重复刷怪的玩家们来说,《犬夜叉-觉醒》竞技场是*好的选择。

和普通关卡不同,在竞技场中,我们遭遇的往往是和自己综合战力相当的敌人,想要快速有效的取胜,就要动用一些机智策略。下面就为大家提供一些竞技场角色配置技巧。

情况一:遭遇犬夜叉

现阶段,基本所有玩家出战都会带上犬夜叉,如果用同样的角色迎战,那么局面一般会变成属*上的互搏。与其盲目的追求高战力,不如换个思路上场。犬夜叉作为一个近战角色,虽然伤害给力,但是招式略显粗莽,**范围小,灵活*能差。面对这样的犬夜叉,不如祭出大将杀生丸或者萌萌哒七宝,这两个中段角色都以机动*见长,同样输出也可圈可点,尤其是杀生丸是应对犬夜叉的利器。

情况二:遭遇日暮篱

我们的萌妹子阿篱,虽然很多时候在关卡战斗中输出不够给力,但是在竞技场中确实大家都非常头疼的存在。遇上对面是个操作神手,全程被放风筝是再痛苦不过的事情。

有问题就有对策,对上日暮篱我们其实可以粗暴的派上血厚攻高的犬夜叉。争取开局一波流带走阿篱,断绝被放风筝的可能。即便是节奏掌握失误,也同样可以强行前突,打断阿篱进攻。

情况三:遭遇飞天

飞天其实是个存在感很低,但又很让人头疼的角色,近战高攻,且**范围大,爆发力强,被他砍一下往往肉很疼。不过大家不要忘记,这是个脆皮角色啊脆皮,随便一个中程角色派上场,只要DPS够用,即可破局。另外如果你战队里的阿篱够给力的话,其实也可以尝试上场,远程方面有**优势。

以上是一些小技巧,关键还是扬长避短,大家记住了吗。

《阴阳师》中的荒川之战退治式神阵容应该怎么搭配呢?有什么阵容是适合打这个活动的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

阴阳师荒川之战退治式神阵容搭配介绍

输出式神如无意外都推荐使用忽略防御+暴击伤害的凤凰之贝,辅助贝壳副属*相对随意一些,输出尽量不要带暴击+暴击伤害的贝壳,100点忽略防御对伤害影响还是很大的。

本次拿满伤害累积需要总成绩30w,如果不冲排行榜,那么每天只需要打满伤害50%的成绩,累积7天就可以超过30w拿满奖励啦,对休闲玩家来说正确阵容摸几局拿奖励是很轻松的。

第1天满成绩:61

第2天满成绩:80000

第3天满成绩:100

第4天满成绩:129800

第5天满成绩:163800

第6天满成绩:230

前6天满成绩总计:769

因此大家不用担心混不满30w的问题,照着冲榜大佬的阵容随便抄一抄就ok啦!

Day1:

鬼船**天久次良技能针对单段伤害,因此推荐使用多段针女式神(犬夜叉、小天狗、弈)来攻克鬼船。

阵容配置与速度顺序:追月神(招财)、丑时之女(心眼荒骷髅)、书翁(生生生或者生生暴)、犬夜叉(鬼灵歌伎针女)、犬夜叉(鬼灵歌伎针女)。

毕竟是**天,整体难度较低,除了技能针对茨木这样的单体输出以外没太大难点,而且也没有小怪,犬夜叉(小天狗)*针女触发就可以啦。

御魂上强烈推荐使用鬼灵歌伎针女,攻攻暴反堆暴伤的鬼灵歌伎就可以击杀**天的久次良啦!如果换老实人针女,那就得暴伤满暴起步了。

**天用双酒吞不知火丑女队伍也可以。

Day2:

鬼船第二天久次良技能变成了扣暴击,刚好开放的浪潮副本会掉落孔雀贝壳,可以驱散debuff,给辅助带上孔雀贝壳即可。

阵容配置与速度顺序:追月神(招财)、丑时之女(心眼荒骷髅)、书翁(生生生*限生命)、清姬(土蜘蛛雪幽魂)、雪童子(鸣屋)或者两面佛(鬼灵歌伎针女)。

由于积分统计方式的变化,本体鬼船退治需要将BOSS小怪一起击杀才能拿到**分,所以除了久次良以外两个小怪也不能放过~两面佛在AOE输出方面表现*佳,可以小怪带BOSS一起揍,雪童子则是配合清姬可以打出高额的单体伤害,是茨木的互换位。

鸣屋反堆220暴伤雪童子≈300暴伤破势茨木≈250左右暴伤狂骨茨木,大家根据自己御魂选择即可。两面佛这边就简单多啦,针女多触发触发就行~如果要走AOE路线,也可以尝试八岐大蛇输出。

Day3:

周三是非常特殊的类“阴界之门”模式,一共10回目挑战,想拿到高分就必须在3分钟内通关10回目,因此推荐使用桌面清理大师小小黑来快速通关。第三天开放金龙贝壳副本,金龙贝壳可以给怪物增加10%的易伤,推荐队伍中标配一个。

阵容配置与速度顺序:八岐大蛇(招财)、妖琴师(招财)、琴师或者二蛇(招财)、青行灯(火灵)、黑童子(暴伤鬼灵歌伎针女)

其中黑童子必须装备**天的凤凰贝壳,增伤+自损血。

操作就是大蛇拉黑童子大招,琴师再拉,二蛇再拉以此类推,凤凰贝壳+小怪伤害可以迅速把黑童子压到4连斩血量,剩下的交给针女和鬼灵歌伎触发就行了。

第三天也可以用丑女、大蛇、妖琴师、追月神、黑童子的阵容,用破势荒骷髅或鬼灵歌伎丑女连线BOSS,以此来造成更高伤害。

Day4:

第四天新开放了芥子贝壳,可以用来回血**。怪物配置也变成了*为罕见的双BOSS组合,一个蟹姬一个吸血姬(**玩谐音梗?)

阵容配置与速度顺序:丑女(荒骷髅狂骨)、小袖之手(针女或者招财)、酒吞(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、第二只酒吞或久次良(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、不知火(火灵)。

丑女+小袖扩散伤害,双酒吞或者酒吞久次良主打普通输出,狂骨双重增伤。输出依然是带凤凰贝壳增加伤害,但由于今天BOSS伤害较高,2件套*好是地震鲶,保命顺带增伤。辅助这边尽可能生命高一点,双攻不知火很容易被BOSS拍进第二形态

如果用久次良,那么除了丑女和不知火必要的技能以外,一定要全员普攻,*久次良协战。

此外也有把第二个输出换成书翁的打法,即丑女小袖书翁+酒吞。

Day5:

第五天的鬼船怪物配置与第四天类似,但多出了夜叉和清姬两个小怪,其中清姬有雪幽魂御魂,但开局鬼火不足无法使用技能,建议抢在清姬开大前*狂气集火将其击杀。第五天也开放了火焰之贝,不知火带火焰之贝就不需要火灵了。

开局用小袖与丑女连线清姬,不知火也换上针女御魂抢伤害。如果开局打草人发现有浪费伤害无法击杀清姬,也可以考虑丑女**回合不放草人,酒吞不知火对清姬输出一轮后再开草人,第二轮用有狂气的酒吞**草人击杀清姬。

清姬死亡后都连线BOSS蟹姬输出即可。

阵容配置与速度顺序:丑女(荒骷髅狂骨)、小袖之手(针女或者招财)、酒吞(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、第二只酒吞(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、不知火(针女)

Day6:

与第三天类似的阴界之门模式,但是难度大幅度增加,光靠针女*命伤害已经不够了,所以狂骨黑童子*8火明灯增伤了解一下?

黑童子依然带忽略防御+暴伤的凤凰之贝,每回合自损血,双琴师高速招财拉黑童子。灯姐和匣子提供被动技能即可,轮不到她们的行动回合,记得给她们带上金龙之贝与火焰之贝。

阵容配置与速度顺序:妖琴师(招财)、二号妖琴师(招财)、匣中少女(御魂无所谓贝壳金龙或火焰)、青行灯(御魂无所谓贝壳金龙或火焰)、黑童子(荒骷髅狂骨)

**回合开局8火,但双琴师拉黑童子大招2次一共需要10火,所以要*一次招财或者灯姐被动;黑童子每次回合开始时会自损血,大概在11回合到13回合达到4连斩血量,其中第9层有多鸩,利用得好可以帮忙压血更快进入4连斩。

小怪越到后面层数越肉,鬼灵歌伎针女靠白字输出会非常乏力,因此还是得靠高鬼火狂骨+灯姐明灯双重增伤来秒小怪。即使做不出荒骷髅狂骨暴伤套也推荐使用普通狂骨暴伤套,明灯*得好普通狂骨也能打通,针女御魂差不多18回合19回合就到*限了。

Day7:

第七天怪物配置为大岳丸+蟹姬+久次良X2,其中大岳丸与蟹姬会使用技能,两个久次良只会普攻。怪物**会扣减血上限,但整体伤害并不高,正常打就可以,与第五天比较类似。

阵容配置与速度顺序:丑女(荒骷髅狂骨)、小袖之手(针女或者招财)、酒吞(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、第二只酒吞(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、不知火(针女)

双酒吞都用凤凰之贝增伤,三个辅助带上金龙、火焰、孔雀。

阵容搭配建议:

范围技妖怪的选择</ol>有很多图都有中boss或小兵强过*后boss的情况,打阿鼻的时候更明显,若打小兵没有使用一次范围技或靠范围技清掉成的中Boss,光靠普攻打非常快就剩下没几个妖怪了,灭团风险高。

比较初级向的选择是配置3只以上的范围技,一路轰到底,但是这种配置*多打到焦热就会开始吃力。

当队伍有迎来主炮或辅助输出的成员时,范围技的用途就是为了保护这些妖怪不会被围殴到灭掉而用的,通常配置数量为1~2个,对自己培养的妖怪有**信心的也可以不用配置。

2.主炮的选择

通常指的就是会随着**力增益提升自身妖术**力的妖怪,一般一个队伍里面配置1只就非常足够了,这些妖怪大多非常的难取得,但也有变通的方式,可以使用凭依的方式让主炮降临战场,。

※何辨别主炮:主炮的技能说明后面都会附加上一段伤害随**力增益上升,如果没这段说明那不管多少增攻放下去也是一般的伤害而已,例如凤凰、龙、风神、雷神、铃鹿御前觉醒后妖术会变更,这时才会有附加上这段说明,在未觉醒或凭依为*的情况下是无法随增益上升妖术伤害的,另外有些妖怪则是妖术有顶天的**,例如空亡。

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