很多朋友对于部落都城阵容搭配攻略和部落冲突都城怎么玩不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

部落冲突都城之巅攻略步骤如下:

操作环境:小米11、MIUI13、部落冲突游戏**版。

1、在部落都城当中,玩家可以通过夜世界和主世界当中的资源在铸币坊当中打造都城当中的建筑货币而铸币又能解锁以及升级部落都城当中的建筑,从而开展部落都城的建设。

2、在部落都城当中由都城之巅和保卫部落之巅的卫城组成,而在进攻的时候玩家首先需要从下往上进攻子城,直至攻破都城之巅建筑为止。

3、每个子城都有一个大本营,进攻方只有摧毁了子城的大本营以后,才会开启通往下一个子城的通道。

都城概述:

首先大家需要明白都城是隶属于部落,它不属于个人,而是一个全体部落成员共同建造的基地。在你的部落升级到2级之后,都城就会开启,之后你会看到在大本营的旁边多了一个前往都城的飞艇,但是想要前往都城的话,还需要你的家乡村庄大本营等级至少达到6级。和前往夜世界的方式一样,你只要这个都城飞艇即可切换到都城地图。

根据游戏设定,都城是坐落在山上的一个个小村庄,*顶部的村庄叫做都城之巅,也是我们俗称的主城,主城的大本营叫都城大本营,其余的村庄都叫子城,子城的大本营称为子城大本营。

升级都城大本营可以解锁更多子城,但是这个模式不让速本,也就是不能一直升级都城大本营,只有子城的建筑达到一定等级才可以升级主城。

部落冲突都城发育攻略(前期)

部落冲突在2022年5月更新了部落都城玩法,虽然国服当前还未更新,但在将来肯定会实装上,所以我想写一篇关于前期部落都城玩法的文章,让大家以后少走弯路。

一、前期都城建筑升级次序

部落都城是由整个部落共同打造的第三世界,每位成员贡献的都城币都非常珍贵,同时由于部落无法统一调配整个部落大家贡献的都城币,所以我会为都城的建筑设定一个优先级,首领们可以按照这个优先级来升级都城建筑,让都城的收益*大化。正文开始前,我先为大家介绍两个特殊的都城建筑。

1、都城大本营(主城大本营)

都城大本营是都城中*重要的建筑,升级都城大本营可以解锁更多子城,还可以解锁更高级的子城大本营,进而解锁更高级的兵种、法术和建筑,所以都城大本营的重要*是毋庸置疑的,可以说都城的核心就是都城大本营。但是,升级都城大本营有重建或升级多少个陷阱和建筑的要求(主城和子城中升级都计入,升级条件见:都城大本营),速本空间不大,所以这玩意的优先级只能排后面,但是一旦达到条件就应该马上升。

2、子城大本营(卫城大本营)

如果说都城大本营是都城的核心,那么子城大本营就是每一个子城的核心,升级子城大本营可以让我们重建和升级更多的子城建筑。但是,升级子城大本营会要求都城大本营达到某个等级,所以我们也无法优先升级它。

介绍完两个非常特殊的建筑后,我们正式说明

①重建都城建筑的优先级(如下):

重建兵营=重建法术工厂>重建训练营>其他可重建建筑

②升级都城建筑的优先级(如下):

兵营>法术工厂>陆空>训练营>对空=对地=陷阱=岗哨

总体思想就是优先重建进攻相关的,进攻升满后再着手重建,压一压防守匹配,这样能科技碾压对面,省刀数。

进攻优先级拉满,一周进攻给 700突袭奖章,防守只给 30多(50人 5本主城数据)。

注释:

陆空:可以**空中单位和陆地单位的防御建筑。

对空:只可以**空中单位的防御建筑。

对地:只可以**地面单位的防御建筑。

可重建建筑(树和石头除外):阵型中的废墟,重建后可解锁某个建筑。

岗哨:参考夜世界的守卫岗哨,只不过都城的岗哨住的不是野蛮人和弓箭手,而是**飞龙、炮车、**巨人等兵种。

可重建建筑的优先级应大于升级的建筑。

原因:

重建建筑的优先级大于升级建筑,是因为重建建筑也包含在升级都城大本营的条件内,并且都城前期新增一个建筑对都城的战斗力提升很大,同时跟多的建筑和城墙让都城的阵型更加灵活。

重建建筑和升级建筑中兵营的优先级都被我排在**是因为升级兵营或重建兵营都可以为都城增加人口,同样,更多的人口会让我们的进攻更加灵活。

升级法术工厂和训练营的优先级被我排在后面是因为每个法术工厂和训练营都对应一个兵种,升级这两个建筑只能提升这两个建筑对应的法术和兵种的等级,并且每升**提升都不是很大,注:力量*水的效果在都城无效,提升的视觉效果只是个 bug,实际上并没有提升,这个视觉 bug在国际服 14.555.11版本已修复。

每升**都城大本营的前提是所有建筑的等级加起来高于某个值,城墙等级不是全部相加,而是按整体等级算,房屋和障碍物不包含在内,等级要求详见:都城大本营。也就是说都城有一定的速本空间,但速本空间并不大。

二、都城背景下的部落管理

只针对普通部落不包含纯满防部落、写给首领、非首领可以跳过

都城是由成员贡献都城币建设出来的,它同时可以获取突袭奖章反馈家乡村庄。对普通玩家来说,都城可以每月白嫖几千的突袭奖章;对于首领来说,都城可以增加部落交流,促进部落的活跃度,可以说,都城对部落的意义其实很大。所以如果你是首领,并且在意都城这个模式,那么可以在管理部落的时候可以考虑一下以下几条:

1、将都城贡献纳入飞机票标准内,设定每月都城贡献应该为多少,否则飞机票。不同大本等级每天可以白嫖的都城金币不一样(详见:部落都城是什么?这个模式怎么玩?),我个人建议把标准设定为白嫖量就行,不鼓励成员使用资源兑换都城金币(又叫铸币),毕竟成员也需要发育。举例:11本每天可以白嫖 铸币,那么每月的贡献标准可以设定为 * 30= 12000。除白嫖和用资源兑换外,铸币还可通过突袭周末获取,突袭周末可以拿到的铸币数量远远多于白嫖,如果成员哪天忘了领白嫖的,那么在周末打几场就补回来了(不但补回来了还能远远超过要求),所以我个人认为这个标准还是很宽松的。

2、都城突袭中**其他部落的都城,正常情况下每一个人只可以进攻 5次,但如果某个成员打出了三星(可以理解为*后一刀),那么他可以获得一次额外的进攻机会。一般来说,每个子城都可以在 5刀之内三星,如果你对自己的技术没有信心,可以自己私下协调,或者交给首领这个保姆安排,尽量让每个人都打出 6刀。

3、首领要指明都城建设的大方向,可以通过游戏内邮件和聊来通知,当然我建议是聊,游戏内的社交系统实在是太烂了。(首领们该支棱起来了)

当然如果你不在乎都城这个模式,那你完全可以不对成员要求什么,让他们自己玩。一个健康的部落不能什么事都抓,比如说你在意都城,那就可以把部落战的优先级降低一些,不然成员会很累。

三、都城背景下的成员该怎么做

活跃、活跃、活跃

重要的事情说三遍。

成员活跃就是给首领*大的鼓励了。

有人可能会问,不是都城背景下吗,都城呢?

答:你都活跃了首领还愁你不为都城做贡献吗?反正都城的升级顺序基本是固定好的,成员只需要点几下把币交出去就好,不需要考虑什么,*多听听首领的安排。当然*简单是方式是首领开始升级后,让成员把币交给已经开始升级的建筑,方便不那么关注优先级的成员交币。

1、进攻

为了确保部落在**时能有效利用*大的军队空间,当玩家在部落都城未使用*大军队空间便发起进攻时,会跳出一条通知告诉玩家无法进攻。这是为了避免在许多情况下,玩家不知道都城兵营已经升级,便以未达*大空间的军队发起进攻。

这个调整比较不错,小白当初就犯下过这样的错误,对刚刚接触“部落都城”这个玩法的小伙伴非常友好。

2、加速铸币

现在可以在家乡村庄中铸币工坊接口的下方找到使用建筑工人*水的按钮,加快铸造都城金币的速度。

3、突袭奖章的分配

**的描述是:进攻所获取的突袭奖章现在会依造参与者在突袭周末进攻的次数分配。

在以往进攻一次的玩家和进攻六次的玩家,获得“突袭奖章”的数量是一样的,如果这一次更新过后,就会变成多劳多得的机制,所以这个优化还是很合理的。

相关内容:

在游戏初期黑油资源是玩家接触不到的,不过当大本营提升至7级后将解锁黑油功能,此时伴随来的将是高科技建筑(暗黑法术工厂、暗黑训练营、英雄),而对于玩家来说黑油不仅难获取也是*为珍贵的资源,所以高本玩家每日都会围绕黑油进行掠夺防守。

玩家在训练士兵、生产法术时也会用到圣水,由此可见圣水资源的日常开销量还挺大。并且对于玩家来说想要加快部落建造速度那么就需要频繁进行掠夺操作(产能型建筑每日产出的资源仅能维持部落的基本开销),从而想要提高掠夺收益就需合理搭配军队注意圣水消耗了。

部落都城玩法如下:

操作环境:华为P20手机,EMUI10.0系统,部落冲突v15.0.6版本等。

1、解锁都城后,主世界左侧会出现一艘飞艇和一个浮岛。飞艇是前往都城的交通工具,后可以像前往夜世界一样前往部落都城。

2、部落都城分为主都城和子城,提升主都城可以解锁新的子城和新的子城等级,不同的子城有不同的特色建筑。只有子城完成所有升级后主都城才能升级,所以部落都城无法速本。

3、部落都城更新后一共有6个子城,分别为野蛮人兵营、法师山谷、气球环礁,建筑工人坊、飞龙悬崖、戈仑石场。

4、都城也可以发布友谊战。玩家需要**入对应的都城,然后在对话框中开启,不受时间限制。

5、低本玩家在没有获得第五个建筑工人的情况下,可以考虑用突袭币买商店内*价比高的法术,然后卖掉换宝石。

部落都城阵容搭配攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于部落冲突都城怎么玩、部落都城阵容搭配攻略的信息别忘了在本站进行查找哦。